康威定律 分析

定义:

Conway’s law: Organizations which design systems are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations. - Melvin Conway(1967)

设计系统的组织其产生的设计等价于组织间的沟通结构。

反过来理解也是成立的。

Conway’s law reversed:You won’t be able to successfully establish an efficient organizational structure that is not supported by your system architecture design.

如果系统架构不支持的话,你无法建立一个高效的组织。

Mike Amundsen 归纳了如下四个核心观点:

  • 第一定律

    Communication dictates the design:组织沟通方式会通过系统设计表达出来;对于复杂的,需要协作完成的系统,沟通是必须要持续提升的问题。每个团队由 5-10 人组成,在团队内部进行频繁的,细粒度的沟通。对团队外部,定义好接口,契约,只进行粗粒度的沟通。这样可以降低沟通成本,同时也负责高内聚,低耦合的原则

  • 第二定律

    There is never enough time to do something right, but there is always enough time to do it over:时间再多,一件事也不可能做的完美,但是总有时间会做完一件事。再敏捷开发中,就是产品迭代,总会有 bug 修复,做到持续交付,获取反馈再快速相应反馈(bug)并交付。所以我们要先把能完成的先完成,不要一口气吃成一个大胖子,特别是在微服务时代,每个微服务都要要求做到弹性设计(Resilience)、高可用,目的也就是这个。

  • 第三定律

    There is a homomorphism from the linear graph of a system to the linear graph of its design organization:线性系统和线性组织架构间有潜在的异质同态特性;意思就是说根据架构的特定,切分成对应的团队。比如整个系统包含支付模块,订单模块,那么就可以分成支付和订单两个团队独立负责。做到系统模块,服务自洽。这样也减少了沟通成本,减少了一个人分担多个模块导致的思维发散等困惑。

  • 第四定律

    The structures of large systems tend to disintegrate during development, qualitatively more so than with small systems:大的系统组织总是比小系统更加倾向于分解;项目团队,系统架构随着时间的推移,不断优化,业务不断发展。团队肯定也会增加,沟通成本也会随之增加(比如人员的变动)

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