Winform开发中耗时操作封装用异步执行(.net 4.0)

先定义一个 BackgroundTask.cs 代码如下:

public class BackgroundTask
    {
        private static WaitDialogForm LoadingDlgForm = null;

        public static void BackgroundWork(Action<object> action, object obj)
        {
            using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker())
            {
                bw.RunWorkerCompleted += (s, e) => 
                { 
                    LoadingDlgForm.Close(); 
                    LoadingDlgForm.Dispose(); 
                };

                bw.DoWork += (s, e) =>
                {
                    try
                    {
                        Action<object> a = action;
                        a.Invoke(obj);
                    }
                    catch { }
                };

                bw.RunWorkerAsync();

                LoadingDlgForm = new WaitDialogForm("正在加载中......", "信息提示");
            }
        }
    }

然后再需要加载耗时操作的地方,调用该类

大概如下:

private void loadData()
        {
            BackgroundTask.BackgroundWork(getData, null);
        }

        private void getData(object obj)
        {
            //这里执行耗时操作 的代码 譬如,加载远程数据之类,还有绑定数据到UI,比如this.gridview.datasource = 之类的操作
        }

这样就非常方便调用了, 不知道有没有什么不当之处。望大家指导。

C#异步编程的实现方式(3)——ThreadPool线程池

在需要创建的线程很多,且都是比较小的线程的情况下,可以使用线程池(ThreadPool类)。ThreadPool是一个静态方法,提供了对一个线程集合的操作,它会在线程数不足时增加线程,空闲线程数过多时释放资源。

1、ThreadPool简单应用

调用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法,传递一个WaitCallBack委托类型的方法,并把这个方分配给线程池中的线程。线程池是自动运行的,如果线程池还没有运行,就会创建一个线程池,并启动第一个线程。如果线程池己经在运行,且有一个空闲线程来完成该任务,就把该作业传递给这个线程。

下面这个方法是一个符合WaitCallBack委托的方法:

static void WaitCallBackMethod(object param)
{
     for (int i = 0; i < 5; i++)
     {
         Console.WriteLine(String.Format("Thread {0} is running", param));
         Thread.Sleep(1000);
     }
}

然后在主线程里给线程池添加方法:

static void Main(string[] args)
{
     for (int i = 1; i <= 3; i++)
     {

         ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallBackMethod, i);

     }
     Console.Read();
}

QueueUserWorkItem()方法的第二个参数是个object类型的参数,可传入一个数据到线程中。在主线程中,传入了3个方法到线程池中。运行结果如下:
这里写图片描述
可以看见三个线程分别在行动。顺序不一样是因为操作系统调度的原因。

2、最大与最小线程数

ThreadPool类会在需要时增减池中线程的线程数,直到最大的线程数。池中的最大线程数是可配置的。在双核CPU中,默认设置为1023个工作线程和1000个I/O线程。也可以指定在创建线程池时应立即启动的最小线程数,以及线程池,中可用的最大线程数。如果有更多的作业要处理,线程池中线程的个数也到了极限,最新的作业就要排队,且必须等待线程完成其任务。

可用下面的方法查看:

static void MaxThreads()
{

     int workerThreads;

     int ioThreads;

     ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out ioThreads);

     Console.WriteLine(String.Format("Max worker threads: {0};    Max I/O threads: {1}", workerThreads, ioThreads));

     ThreadPool.GetMinThreads(out workerThreads, out ioThreads);

     Console.WriteLine(String.Format("Min worker threads: {0};    Min I/O threads: {1}", workerThreads, ioThreads));

}

结果为:
这里写图片描述

3、线程池的限制

  • 线程池中的所有线程都是后台线程。如果进程的所有前台线程都结束了,所有的后台线程就会停止。不能把入池的线程改为前台线程。
  • 不能给入池的线程设置优先级或名称。
  • 对于COM对象,入池的所有线程都是多线程单元(Multithreaded
    Apartment,MTA)线程。许多COM对象都需要单线程单元(Multithreaded Apartment,MTA)线程。
  • 入池的线程只能用于时间较短的任务。如果线程要一直运行(如Word的拼写检查器线程),就应使用Thread类创建一个线程。

NET 4.0 Task用法

System.Threading.Tasks的作用:
Tasks命名空间下的类试图使用任务的概念来解决线程处理的复杂问题。任务(Task)包含一个操作,以及依赖哪个任务的完成才能开始。
测试用例:
假设有任务A,B,C,D。其中C依赖A和B的完成,而D依赖A的完成。代码该怎么写呢?
代码:

TaskFactory factory = new TaskFactory(); 
Task a = factory.StartNew((new TestAction("A", 2)).Do); 
Task b = factory.StartNew((new TestAction("B", 5)).Do); 
Task c = factory.ContinueWhenAll(new Task[] { a, b }, ((preTasks) => (new TestAction("C",1)).Do())); 
Task d = factory.ContinueWhenAll(new Task[] { a }, ((preTasks) => (new TestAction("D",1)).Do()));
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