RabbitMQ学习笔记

安装rabbitmq管理工具

安装方法是:打开命令行cd进入rabbitmqsbin目录(我的目录是:E:\WorkSoftWare\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.6.3\sbin),输入:rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management命令,稍等会会发现出现plugins安装成功的提示,默认是安装6个插件。

cd E:\WorkSoftWare\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.6.3\sbin
rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management

RabbitMQ是以Windows服务为宿主运行的
这里写图片描述


启动rabbitmq之后就可以输入http://localhost:15672/ 进入Manager界面

输入 username和password

guest,guest 即可


AMQP(高级消息队列协议) 是一个异步消息传递所使用的应用层协议规范,作为线路层协议,而不是API(例如JMS),AMQP 客户端能够无视消息的来源任意发送和接受信息。AMQP的原始用途只是为金融界提供一个可以彼此协作的消息协议,而现在的目标则是为通用消息队列架构提供通用构建工具。因此,面向消息的中间件 (MOM)系统,例如发布/订阅队列,没有作为基本元素实现。反而通过发送简化的AMQ实体,用户被赋予了构建例如这些实体的能力。这些实体也是规范的一 部分,形成了在线路层协议顶端的一个层级:AMQP模型。这个模型统一了消息模式,诸如之前提到的发布/订阅,队列,事务以及流数据,并且添加了额外的特性,例如更易于扩展,基于内容的路由。

AMQP当中有四个概念非常重要

virtual host,虚拟主机
exchange,交换机
queue,队列
binding,绑定

一个虚拟主机持有一组交换机、队列和绑定。

为什么需要多个虚拟主机呢?因为RabbitMQ当中,用户只能在虚拟主机的粒度进行权限控制。因此,如果需要禁止A组访问B组的交换机/队列/绑定,必须为A和B分别创建一个虚拟主机。每一个RabbitMQ服务器都有一个默认的虚拟主机/。

何谓虚拟主机(virtual host),交换机(exchange),队列(queue)和绑定(binding

队列(Queues)是你的消息(messages)的终点,可以理解成装消息的容器。消息就一直在里面,直到有客户端(也就是消费者,Consumer)连接到这个队列并且将其取走为止。不过,也可以将一个队列配置成这样的:一旦消息进入这个队列,此消息就被删除。

队列是由消费者(Consumer)通过程序建立的,不是通过配置文件或者命令行工具。这没什么问题,如果一个消费者试图创建一个已经存在的队列,RabbitMQ会直接忽略这个请求。因此我们可以将消息队列的配置写在应用程序的代码里面。

而要把一个消息放进队列前,需要有一个交换机(Exchange)。

交换机(Exchange)可以理解成具有路由表的路由程序。每个消息都有一个称为路由键(routing key)的属性,就是一个简单的字符串。交换机当中有一系列的绑定(binding),即路由规则(routes)。(例如,指明具有路由键 “X” 的消息要到名为timbuku的队列当中去。)

消费者程序(Consumer)要负责创建你的交换机。交换机可以存在多个,每个交换机在自己独立的进程当中执行,因此增加多个交换机就是增加多个进程,可以充分利用服务器上的CPU核以便达到更高的效率。例如,在一个8核的服务器上,可以创建5个交换机来用5个核,另外3个核留下来做消息处理。类似的,在RabbitMQ的集群当中,你可以用类似的思路来扩展交换机一边获取更高的吞吐量。

交换机如何判断要把消息送到哪个队列?你需要路由规则,即绑定(binding)。一个绑定就是一个类似这样的规则:将交换机“desert(沙漠)”当中具有路由键“阿里巴巴”的消息送到队列“hideout(山洞)”里面去。换句话说,一个绑定就是一个基于路由键将交换机和队列连接起来的路由规则。例如,具有路由键“audit”的消息需要被送到两个队列,“log-forever”“alert-the-big-dude”。要做到这个,就需要创建两个绑定,每个都连接一个交换机和一个队列,两者都是由“audit”路由键触发。在这种情况下,交换机会复制一份消息并且把它们分别发送到两个队列当中。交换机不过就是一个由绑定构成的路由表。

交换机有多种类型。他们都是做路由的,但是它们接受不同类型的绑定。为什么不创建一种交换机来处理所有类型的路由规则呢?因为每种规则用来做匹配分子的CPU开销是不同的。例如,一个“topic”类型的交换机试图将消息的路由键与类似“dogs.*”的模式进行匹配。匹配这种末端的通配符比直接将路由键与“dogs”比较(“direct”类型的交换机)要消耗更多的CPU。如果你不需要“topic”类型的交换机带来的灵活性,你可以通过使用“direct”类型的交换机获取更高的处理效率。那么有哪些类型,他们又是怎么处理的呢?

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