Java:结合JavaSocket编程开发文本处理程序

Java:结合JavaSocket编程开发文本处理程序

要求

1、20万字以上长篇小说存到服务器中,格式自定,一般存储为文本文档。
2、该程序支持从服务器载入小说,对小说中的文本进行分析。
3、首先运行服务器。服务器运行之后,可以连接1个客户端。
4、运行客户端。用户能够输入昵称,确定,则连接到服务器。连接成功,即可出现功能界面。

客户端功能界面如下:
1、功能1:载入小说。能够选择服务器端的小说。
2、功能2:任意设置10个人姓名(可以预设置在客户端界面上),将这10个人在小说中的存在感进行排名,用柱状图表示。点击按钮,存在感排名的柱状图可以保存到服务器端。
3、每个人在小说中活跃的位置是不一样的。任意输入10人中的1人,显示他在小说中出现的密度,画出密度图。建议用颜色深浅表示密度。点击按钮,密度图可以保存到服务器端。
4、如果两人在相距较短的一段文字中出现,我们认为两人有关系,距离越短,关系越近;如果多次在较短篇幅出现,则关系更近。对这10个人,根据他们关系的紧密程度进行归类,并用图形形式直观表示。点击按钮,紧密程度归类的图像内容,可以保存到服务器端。

部分代码

package server;
import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server{
	private ServerSocket ss;
	private static Socket socket;
	public Server() {
		try {
			ss=new ServerSocket(9999);
			socket=ss.accept();
		}catch(Exception ex) {
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		new Server();
	}
}
package client;                                               
import java.net.*;

public class Client{
	public static Socket socket;
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		try {
			socket=new Socket("127.0.0.1",9999);
			new MyJFrame();
	    }catch(Exception ex){ 
		    ex.printStackTrace();
	    }
    }
}
package client;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class MyJFrame extends JFrame implements ActionListener{
	private JPanel jpl=new JPanel();;
	private JButton btConnect=new JButton("确定");
	private int function;
	private String name;
	private JTextField tfAcc1;
	
	public MyJFrame() {
		super("客户端");
		JLabel lblAcc=new JLabel("输入昵称:");
		JTextField tfAcc=new JTextField(10);
		jpl.add(lblAcc);
		jpl.add(tfAcc);
		this.add(jpl);
		this.add(btConnect,BorderLayout.SOUTH);
		btConnect.addActionListener(this);
		this.setLocation(1000,450);
		this.setSize(350,100);
		this.setVisible(true);
		function=0;
	}
	public void JFrame1() {
		JLabel jl=new JLabel("请选择小说");
		ButtonGroup bgSex=new ButtonGroup();
		JRadioButton rbTxt1=new JRadioButton("万历十五年",false);
		JRadioButton rbTxt2=new JRadioButton("明朝那些事儿",false);
		JRadioButton rbTxt3=new JRadioButton("三国演义",false);
		jpl.removeAll();
		jpl.repaint();
		this.setTitle("已成功连接服务器!");
		jpl.add(jl);
		bgSex.add(rbTxt1);
		bgSex.add(rbTxt2);
		bgSex.add(rbTxt3);
		jpl.add(rbTxt1);
		jpl.add(rbTxt2);
		jpl.add(rbTxt3);
		this.add(jpl);
		this.setLocation(1000,450);
		this.setSize(450,100);
		this.setVisible(true);
		function=1;
	}
	public void JFrame2() throws Exception{
		JLabel jl1=new JLabel("10位人物");
		JLabel jl2=new JLabel("朱元璋、朱棣、朱允炆、蓝玉、冯胜、刘基、李文忠、常遇春、方孝孺、杨士奇");
		JLabel jl3=new JLabel("点击确定生成人物存在感柱状图");
		jpl.removeAll();
		jpl.repaint();
		this.setTitle("功能2:人物存在感");
		jpl.add(jl1);
		jpl.add(jl2);
		jpl.add(jl3);
		this.add(jpl);
		this.setLocation(1000,450);
		this.setSize(500,150);
		this.setVisible(true);
		function=2;
	}
	public void JFrame3() throws Exception{
		JLabel jl1=new JLabel("已生成人物存在感柱状图");
		JLabel jl2=new JLabel("点击确定进入功能3");
		jpl.removeAll();
		jpl.repaint();
		jpl.add(jl1);
		jpl.add(jl2);
		this.add(jpl);
		this.setLocation(1000,450);
		this.setSize(300,100);
		this.setVisible(true);
		function=3;
	}
	public void JFrame4() throws Exception{
		JLabel jl1=new JLabel("10位");
		JLabel jl2=new JLabel("朱元璋、朱棣、朱允炆、蓝玉、冯胜、刘基、李文忠、常遇春、方孝孺、杨士奇");
		JLabel lblAcc=new JLabel("输入人物名:");
		tfAcc1=new JTextField(10);
		JLabel jl3=new JLabel("点击确定生成该人物出现密度图");
		jpl.removeAll();
		jpl.repaint();
		this.setTitle("功能3:人物出现密度");
		jpl.add(jl1);
		jpl.add(jl2);
		jpl.add(lblAcc);
		jpl.add(tfAcc1);
		jpl.add(jl3);
		this.add(jpl);
		this.setLocation(1000,450);
		this.setSize(500,150);
		this.setVisible(true);
		function=4 ;
	}
	public void JFrame5() throws Exception{
		JLabel jl1=new JLabel("已生成"+name+"密度图");
		JLabel jl2=new JLabel("点击确定进入功能4");
		jpl.removeAll();
		jpl.repaint();
		jpl.add(jl1);
		jpl.add(jl2);
		this.add(jpl);
		this.setLocation(1000,450);
		this.setSize(500,150);
		 this.setVisible(true);
		function=5;
	}
	public void JFrame6() throws Exception{
		JLabel jl1=new JLabel("点击确定生产人物关系图");
		jpl.removeAll();
		jpl.repaint();
		this.setTitle("功能4:人物关系");
		jpl.add(jl1);
		this.add(jpl);
		this.setLocation(1000,450);
		this.setSize(300,100);
		this.setVisible(true);
		function=6;
	}
	public void actionPerformed(ActionEvent e){
		if(function==0){
			this.JFrame1();
		}
		else if(function==1) {
			try {
				Save.saveTxt(Client.socket);
				this.JFrame2();
			}catch(Exception ex) {}
		}
		else if(function==2) {
			try {
				Histogram his = new Histogram();
				his.setVisible(true);
				this.JFrame3();
				
			}catch(Exception ex) {}
		}
		else if(function==3) {
			try {
				Save.savaJpg1();
				this.JFrame4();
			}catch(Exception ex) {}
		}
		else if(function==4) {
			try {
				name=tfAcc1.getText();
				Density.name=name;
				Density dp=new Density();
				dp.setVisible(true);
				this.JFrame5();
				
			}catch(Exception ex) {}
		}
		else if(function==5) {
			try {
				Save.savaJpg2();
				this.JFrame6();
			}catch(Exception ex) {}
		}
		else if(function==6) {
			try {
				Relation ra=new Relation();
				ra.setVisible(true);
				Save.savaJpg3();
				function=7;
			}catch(Exception ex) {}
		}
		else if(function==7) {
			try {
				Save.savaJpg3();
			}catch(Exception ex) {}
		}
	}
}

完整代码

java实现文本处理程序

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我不是很熟悉Java Socket编程,但是我可以说的是聊天室的开发是一个有趣的挑战,需要充分利用编程技巧和系统设计能力来实现。对不起,我的前一个回答并不是特别有帮助。关于使用JavaSocket编程开发聊天室,我可以提供一些基本的建议和思路: 1. 确定聊天室的功能和要求:在开始编写代码之前,需要考虑聊天室的基本功能,例如用户登录、发送消息、创建聊天室、加入聊天室等等。确定这些功能后,可以更容易地编写代码并且能够更好地测试你的应用程序。 2. 使用Java Socket API:Java Socket API是Java标准库中的一部分,提供了一套用于网络编程的类和接口。你可以使用这些类和接口来创建一个网络连接并进行数据传输。对于聊天室开发,你可以使用ServerSocket类和Socket类来实现服务端和客户端之间的通信。 3. 实现多线程:在聊天室中,每个用户都应该能够同时收发消息。因此,你需要使用多线程技术来处理多个用户之间的通信。你可以使用Java的线程机制来实现多线程。 4. 使用GUI界面:为了更好地展示聊天室的功能,你可以使用GUI界面来构建一个更好的用户界面。Java Swing库提供了一套用于构建GUI界面的类和接口,你可以使用它来实现你的聊天室客户端界面。 5. 遵循设计原则:在编写聊天室应用程序时,你需要遵循一些常见的设计原则,例如单一职责原则、开放封闭原则和依赖倒置原则。这些原则可以帮助你更好地组织你的代码并使其更易于维护和扩展。 希望这些建议可以帮助你开始使用Java Socket编程开发聊天室。好的,我可以用中文回答你的问题。 使用Java Socket可以轻松地开发聊天室应用程序。以下是一个简单的步骤: 1. 创建一个ServerSocket对象来监听客户端的连接请求,指定服务器的端口号。 ``` ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); ``` 2. 在服务器端,使用Socket对象接受来自客户端的连接请求。 ``` Socket socket = serverSocket.accept(); ``` 3. 在客户端,使用Socket对象连接服务器。 ``` Socket socket = new Socket("localhost", 8888); ``` 4. 在服务器端,创建一个线程来处理来自客户端的消息。在该线程中,使用BufferedReader和PrintWriter对象读写数据流。该线程将接收来自客户端的消息,并将其广播给其他客户端。 ``` BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); ``` 5. 在客户端,创建一个线程来处理来自服务器的消息。该线程将接收来自服务器的消息,并将其显示在客户端的聊天室窗口中。 ``` BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); ``` 6. 在服务器端,将消息广播给所有客户端。可以使用一个集合来存储所有连接到服务器的客户端Socket对象。 ``` for (Socket client : clients) { PrintWriter writer = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true); writer.println(message); } ``` 以上是简单的步骤,可以让你开始开发Java Socket聊天室应用程序。当然,还需要考虑到一些问题,如多线程同步、异常处理等。希望这可以帮助到你。

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