X1iaoXu666
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个人简介:一位帅气的程序猿¥▽¥

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Unity的Toggle的OnValueChanged事件

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库倒错了吧

回答问题 2022.09.21

微软原题,折纸问题,详解思路

此篇为个人思路分享贴,重在分享思考过程,大家一起学习交流
原创
发布博客 2022.09.21 ·
801 阅读 ·
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Unity——InputSystem入门及部分问题讲解

Unity InputSystem使用以及代码教学
原创
发布博客 2022.06.11 ·
4572 阅读 ·
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拓扑算法学习

拓扑算法生动描述,同为算法爱好者,欢迎交流!
原创
发布博客 2022.05.31 ·
565 阅读 ·
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算法学习——背包问题之0-1背包

这里是小徐对背包算法其中一种情况的思考,以及感悟,欢迎各位算法爱好者来探讨学习。
原创
发布博客 2022.05.07 ·
235 阅读 ·
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Unity迷宫随机生成(面试题)

最近准备面试一家游戏公司,不得不说游戏公司现在真不好进啊(是不是我太菜了TAT)。终于有了一家找我上来就甩给我一道题,初级Unity面试题。需求如下:1.有且只有一条正确路径2.每一个格子都是连通的3.每一个格子至少有一面墙4.用Unity实现5.需要两个按钮一个重新生成新迷宫,一个自动寻路。平常的时候我也是比较注重算法训练,但是刚刚上手这个题目还是有一点点懵,所以网上查了一下资料。我当时主要看的算法有两种,第一种Prime算法,第二种深度优先探索(DFS)。大神们写的都很好,做的时
原创
发布博客 2022.04.25 ·
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Unity打包pc端,允许之后黑屏

发布问题 2021.12.15 ·
2 回答