ListView使用softReference加载图片

资源描述:

HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache 关于SoftReference这个类多少知道些机制,会用就ok了。
    机制:简单来说,她会帮助我们管理内存,防止内存溢出,另外一点也就相当于map,临时缓存些图片drawable让我们可以直接引用,很好了解决了OOM异常.

实现代码片段:

[java]
package com.Tianyou.Mobile.Common;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.HashMap;

import com.Tianyou.Mobile.Util.MyUtil;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;

/***
* 异步加载图片 缓存的实现
*
* @author jia
*
*/
public class AsyncImageLoader {
    // 软引用
private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache;

    public AsyncImageLoader() {
        imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
    }

    /***
     * 下载图片
*
     * @param imageUrl
     *            图片地址
* @param imageCallback
     *            回调接口
* @return
     */
    public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,
            final ImageCallback imageCallback) {
        if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
            SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
            Drawable drawable = softReference.get();
            if (drawable != null) {
                return drawable;
            }
        }
        final Handler handler = new Handler() {
            public void handleMessage(Message message) {
                imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl);
            }
        };
        // 开启线程下载图片
new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);
                // 将下载的图片保存至缓存中
imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable));
                Message message = handler.obtainMessage(0, drawable);
                handler.sendMessage(message);
            }
        }.start();
        return null;
    }

    /***
     * 根据URL下载图片(这里要进行判断,先去本地sd中查找,没有则根据URL下载,有则返回该drawable)
*
     * @param url
     * @return
     */
    public static Drawable loadImageFromUrl(String imageURL) {

        Bitmap bitmap = MyUtil.GetBitmap(imageURL, 100);
        Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
        return drawable;

    }

    // 回调接口
public interface ImageCallback {
        public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl);
    }

}
上面这个类斯通见惯了,大部分都是这样实现的,我现在要讲一点,也是迷惑我很久了一点(回调接口运用)本人基础不好,所以卡在这里了,
在listview中的getview方法中要调用这个方法:
     代码片段:
[java]
public Drawable getDrawable(AsyncImageLoader asyncImageLoader,
            String imageUrl, final ImageView imageView) {
        Drawable drawable = asyncImageLoader.loadDrawable(imageUrl,
                new ImageCallback() {
                    @Override
                    public void imageLoaded(Drawable imageDrawable,
                            String imageUrl) {
                        if (imageDrawable != null)
                            imageView.setImageDrawable(imageDrawable);
                        else
                            imageView.setImageResource(R.drawable.u6_normal);
                    }
                });
        return drawable;
    }
这个方法作用:获取软用中的图片,其实在我们首次进入listview中的时候,软应用是不起作用的,只是用来下载图片保存至sd卡和软引用中.这个方法就是执行了这些操作,对于参数imageView 就是在要把获取的drawable设置进去.
执行的顺利:首先我们调用的是loadDrawable这个方法,然后查找软引用中有没有该drawable,没有的话则线程下载,下载ok后会执行handleMessage中imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl);然后执行我们已经实现了这个接口.
在getiview 中执行代码片段:

[java]
Drawable drawable = getDrawable(asyncImageLoader, Image_L,
                holder.iv_image);

        if(drawable!=null)
            holder.iv_image.setImageDrawable(drawable);
当我们下滑动后,然后在上滑动的时候软应用起到了效果,效率很快哦,可以和新浪聘美了,呵呵,玩笑,要优化的地方还很多.

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