一 旧版SDK和NDK下载
比如说,我要下载的android-ndk-r8d-linux-x86.tar.bz2(旧版本)就可以用如下方式下载,
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r8d-linux-x86.tar.bz2
同理,你也可以构建你所需要的ndk的下载链接,只要把android-ndk-r8d-linux-x86.tar.bz2改成你所需要的就可以了。
再比如说,你要下载Android NDK, Revision 8b ,只要下面链接就可以了:
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r8b-linux-x86.tar.bz2
前面说了ndk的下载方法,下面发一个旧版sdk的链接吧:
http://developer.android.com/sdk/older_releases.html
二、移植
1 创建ffmpeg-ndk目录
再创建ffmpeg-ndk/jni目录,并将FFmpeg 0.11.1源码解压到jni目录
2 ffmpeg-ndk目录下创建Android.mk内容如下
include $(all-subdir-makefiles)
3 ffmpeg-ndk/jni目录下创建Android.mk内容如下
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale
LOCAL_MODULE := ffmpeg
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))4 ffmpeg-ndk/jni目录下创建av.mk内容如下
# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale
#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak
include $(LOCAL_PATH)/../config.mak
OBJS :=
OBJS-yes :=
MMX-OBJS-yes :=
include $(LOCAL_PATH)/Makefile
# collect objects
OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)
OBJS += $(OBJS-yes)
FFNAME := lib$(NAME)
FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))
FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign
FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=\"config-$(TARGET_ARCH).h\"
ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)
ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))
ifneq ($(ALL_S_FILES),)
ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))
C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
else
C_OBJS := $(OBJS)
S_OBJS :=
endif
C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))
S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))
FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))
5 在ffmpeg-ndk/jni/
libavformat目录下创建Android.mk内容如下
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH) $(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)6 在ffmpeg-ndk/jni/libavcodec、
libavfilter、libavutil、libpostproc、libswscale目录下分别创建Android.mk内容如下
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH) $(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
7 编写配置脚本: ffmpeg-ndk/jni/config.sh
#!/bin/bash
PATH_NDK=/home/linux/open-source/android-tool/android-ndk-r8c
PREBUILT=$PATH_NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86
PLATFORM=$PATH_NDK/platforms/android-9/arch-arm
./configure --target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-version3 \
--enable-gpl \
--enable-nonfree \
--disable-stripping \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffserver \
--disable-ffprobe \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-devices \
--disable-protocols \
--enable-protocol=file \
--enable-avfilter \
--disable-network \
--disable-avdevice \
--disable-asm \
--enable-cross-compile \
--cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
--strip=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-strip \
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" \
--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-linux-androideabi/lib/ldscripts/armelf_linux_eabi.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/crtend.o -lc -lm -ldl"三、配置
1、export NDK_PROJECT_PATH=(你的ffmpeg工程目录/home/linux/open-source/ ffmpeg-ndk)
2、运行./config.sh
四、修改代码
1、修改config.h文件#define restrict restrict修改为#define restrict
2、jni/ffmpeg/libavutil/libm.h文件,将其中的所有static方法都注释掉
3、修改ffmpeg源码目录中的libavcodev,libavfilter,libavformat,libavutil,libpostproc,libswscale中的Makefile,将Makefile中的开头:include $(SUBDIR)../config.mak都注释掉。
4、将libavcodec/utils.c 1760行开始的如下部分注释掉
/*#if !CONFIG_SMALL
switch (id) {
#include "libavcodec/codec_names.h"
}
av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Codec 0x%x is not in the full list.\n", id);
#endif*/
五、编译
在ffmpeg-ndk目录下运行ndk-build(你需要在环境变量中配置ndk的安装路径,才能找到编译工具)
六、使用
1、进入你的android开发工程的jni目录,将ffmpeg的源代码拷到该目录下,做这部的原因是你编译的so文件里需要调用ffmpeg的方法,自然要引用ffmpeg里的h文件;
2、然后将libffmpeg.so文件拷到ndk目录下的platforms/android-8/arch-arm/usr/lib目录下(你会发现platfroms里有好几个android文件夹如 -3 -4 -5分别代表不同的版本,以防万一我每个目录都拷了,呵呵,应该是只要拷指定目录的),因为等等系统编译的时候要用。
3、接下来就编辑android.mk和hello-jni.c文件了 代码如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg
LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE)
LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
参数说明:
PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg
这行是定义一个变量,也就是ffmpeg源码的路径
LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE)
这行是指定源代码的路径,也就是刚才拷过去的ffmpeg源码,$(LOCAL_PATH)是根目录,如果没有加这行那么引入ffmpeg库中的h文件编译就会出错说找不到该h文件。
LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg
这行很重要,这是表示你这个so运行的时候依赖于libffmpeg.so这个库, 再举个例子:如果你要编译的so不仅要用到libffmpeg.so这个库还要用的libopencv.so这个库的话,你这个参数就应该写成
LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg -lopencv
其他的参数都是正常的ndk编译用的了,不明白的话google一下。
4、hello-jni.c
jstring Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )
{
char str[25];
sprintf(str, "%d", avcodec_version());
return (*env)->NewStringUTF(env, str);
}
#include <ffmpeg/libavcodec/avcodec.h>
这行是因为下面要用到avcodec_version()这个函数。
改完这两个文件以后就可以编译了~~用ndk-build命令编译完后在工程的libs/armeabi目录底下就会有一个libhello-jni.so文件了!
5、编译完成后就可以进行测试了,记得将libffmpeg.so也拷到你的android工程libs/armeabi目录底下,并在java代码中写上
static {
System.loadLibrary("ffmpeg");
System.loadLibrary("hello-jni");
}
注意:
a、 上面2个动态库的加载顺序不能颠倒,因为hello-jni是依赖ffmpeg的
b、如果你修改了jni的代码并且从新用ndk-build进行了编译,那么你必须将libffmpeg.so也拷到你的android工程libs/armeabi目录底下
ffmpeg动态库使用参考文章:
点击打开链接(或http://tq09931.iteye.com/blog/1011895)
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