ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调。在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容的,比如UIViewController、UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的ViewController;另一类是ViewController容器,UINavigationViewController和UITabBarController等,UINavigationController是以Stack的形式来存储和管理ViewController,UITabBarController是以Array的形式来管理ViewController。和Android中Activity一样,IOS开发中,ViewController也有自己的生命周期(Lifecycle)。
首先来看看View的加载过程,如下图:
从图中可以看到,在view加载过程中首先会调用loadView方法,在这个方法中主要完成一些关键view的初始化工作,比如UINavigationViewController和UITabBarController等容器类的ViewController;接下来就是加载view,加载成功后,会接着调用viewDidLoad方法,这里要记住的一点是,在loadView之前,是没有view的,也就是说,在这之前,view还没有被初始化。完成viewDidLoad方法后,ViewController里面就成功的加载view了,如上图右下角所示。
在Controller中创建view有两种方式,一种是通过代码创建、一种是通过Storyboard或Interface Builder来创建,后者可以比较直观的配置view的外观和属性,Storyboard配合IOS6后推出的AutoLayout,应该是Apple之后主推的一种UI定制解决方案,后期我会专门介绍一篇使用AutoLayout进行UI制作的文章。言归正传,通过IB或Storyboard创建view,在Controller中创建view后,会在Controller中对view进行一些操作,会出现如下代码:
- @interface MyViewController()
- @property (nonatomic) IBOutlet id myButton;
- @property (nonatomic) IBOutlet id myTextField;
- - (IBAction)myAction:(id)sender;
- @end
这里用IBOutlet标记了一个UIButton和一个UITextField,用IBAction来标记UIButton的响应事件,IBOutlet和IBAction都是一个整形常量,用来标记控件,通过一张图能比较清晰的看清他们之间的关系:
上图中,MyViewController是继承自UIViewController的一个自定义ViewController,它包含两个View,一个是UIButton,一个是UITextField,从箭头的指向性上就可以比较好的理解IBOutlet和IBAction了。IBOutlet是告诉Interface Builder,此实例变量被连接到nib文件中的view对象,IBOutlet本身不做任何操作,只是一个标记作用。IBAction同样是个标记关键字,它只能标记方法,它告诉IB用IBAction标记的方法可以被某个控件触发。
通过编程的方式创建view,如下代码:
- - (void)loadView
- {
- CGRect applicationFrame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];
- UIView *contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:applicationFrame];
- contentView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
- self.view = contentView;
- levelView = [[LevelView alloc] initWithFrame:applicationFrame viewController:self];
- [self.view addSubview:levelView];
- }
关于loadView方法的重写,官方文档中有一个明显的注释,原文如下:
Note: When overriding the loadView
method to create your views programmatically, you should not call super
. Doing so initiates the default view-loading behavior and usually just wastes CPU cycles. Your own implementation of the loadView
method should do all the work that is needed to create a root view and subviews for your view controller.
意思是当通过代码方式去创建你自己的view时,在loadView方法中不应该调用super,如果调用[super loadView]会影响CPU性能。
接下来我们看看ViewController中的view是如何被卸载的:
从图中可以看到,当系统发出内存警告时,会调用didReceiveMemoeryWarning方法,如果当前有能被释放的view,系统会调用viewWillUnload方法来释放view,完成后调用viewDidUnload方法,至此,view就被卸载了。此时原本指向view的变量要被置为nil,具体操作是在viewDidUnload方法中调用self.myButton = nil;
小结一下:
loadView和viewDidLoad的区别就是,loadView时view还没有生成,viewDidLoad时,view已经生成了,loadView只会被调用一次,而viewDidLoad可能会被调用多次(View可能会被多次加载),当view被添加到其他view中之前,会调用viewWillAppear,之后会调用viewDidAppear。当view从其他view中移除之前,调用viewWillDisAppear,移除之后会调用viewDidDisappear。当view不再使用时,受到内存警告时,ViewController会将view释放并将其指向为nil。
ViewController的生命周期中各方法执行流程如下:
init—>loadView—>viewDidLoad—>viewWillApper—> viewWillLayoutSubviews—>viewDidLayoutSubviews—>viewDidApper—>viewWillDisapper—>viewDidDisapper—>viewWillUnload->viewDidUnload—>dealloc