C#编写游戏五子棋
搭建一个WPF XAML框架窗口,实际操作默认
1、窗口宽、高自定义、打开窗口属性:选择 WindowStartupLocation="CenterScreen",打开窗口是显示居中,其他样式根据自己的想法来设置。
2、把XAML页面搭建好,就开始用后台来进行编写,首先我们要给三个全局变量用于保存存储数据的作用。
3、接下来方法,一共有四种方法,第一种:
使用for循环遍历,声明的全局变量
4、第二种方法:
5、第三种方法:
6、第四种方法:
7、接下来就是写按钮的事件
加载事件:
开始按钮:
设置按钮:
说明按钮:
悔棋按钮:
认输按钮:
关于按钮:
退出按钮:
到这就写完了,运行起来是这样的: