C#编写游戏五子棋

C#编写游戏五子棋

搭建一个WPF XAML框架窗口,实际操作默认

1、窗口宽、高自定义、打开窗口属性:选择 WindowStartupLocation="CenterScreen"打开窗口是显示居中,其他样式根据自己的想法来设置。

2、把XAML页面搭建好,就开始用后台来进行编写,首先我们要给三个全局变量用于保存存储数据的作用。

3、接下来方法,一共有四种方法,第一种:

使用for循环遍历,声明的全局变量

4、第二种方法:

5、第三种方法:

6、第四种方法:

7、接下来就是写按钮的事件

加载事件:

开始按钮:

设置按钮:

说明按钮:

悔棋按钮:

认输按钮:

关于按钮:

退出按钮:

到这就写完了,运行起来是这样的:

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