MFC小游戏设计

框架:

各个界面:

用户:

登录注册:账号和密码(昵称)

主菜单:各种游戏,查看自己信息(积分,装备【游戏数据】),退出

游戏界面:游戏交互窗口(开始,退出,win ,lose,重来)

管理员:

登录:工号,密码

管理员菜单:基础:管理用户信息(删除/查看【冻结,注销】用户信息)【权限问题(特殊)】,                                        查看用户成绩

进阶:1、查看每个游戏的游玩情况2、排行榜

功能:

基础功能:(休闲模式)

一、1.用户的注册及登录:

(取昵称可以放到注册后,进入主菜单前)

实现用户登录及子对话框注册账号,实现存档

二 、游戏

1.猜字谜小游戏

具有模式切换,easy,hard,hell,猜字谜有六次机会,猜对一个,easy积分+1 hard积分+2 hell积分加5

2.掷骰子游戏

猜大小,较简单,按积分下注,固定赔率(可以尝试自定义,需要设置条件)

3.剪刀石头布

不用多介绍了。。。

4.巧算24

5.()各种游戏

三、花样

1.装备不同装备代表积分或者机会,用户可查

2.抽奖界面

一定积分可以抽奖,得到猜字谜机会(可以以装备形式实现)或者积分

进阶功能:(增加闯关模式)

1.主菜单以地图的形式表现出来

2.游戏开始时的剧本

3.增加非游戏功能

【界面UI设计,美化窗口】(重点!)

开机动画or视频(加载进游戏时)

第二周:

注册界面,(储存用户信息),主菜单,

第三周:游戏嵌入,游戏按钮的增加,基础部分完成,周末测试

第四周:进阶版

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