第1篇(下):
变量命名规范
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
C 是一种简洁的语言,命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal就比MaxValueUntilOverflow好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。
3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。
初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,a1,a2,num1,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗颗定时炸弹。这个习惯初学者一定要改过来。
7、程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。
int x, X; 变量x 与X 容易混淆
void foo(intx); 函数foo 与FOO 容易混淆
voidFOO(float x);
这里还有一个要特别注意的就是1(数字1)和l(小写字母l)之间,0(数字0)和o(小写字母o)之间的区别。这两对真是很难区分的,经常被坑到。
9、所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。
const intMAX_LENGTH = 100;
#defineFILE_PATH “/usr/tmp”
10、考虑到习惯性问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n、i、j等作为循环变量使用。
一般来说习惯上用n,m,i,j,k 等表示int 类型的变量,但是一般来说,大家还是少用为好。 c,ch 等表示字符类型变量;a 等表示数组;p 等表示指针。当然这仅仅是一般习惯,除了i,j,k 等可以用来表示循环变量外,别的字符变量名尽量不要使用。
11、定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的数据。
12、不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度数据扩展。