Java中Volatile关键字详解
https://www.cnblogs.com/zhengbin/p/5654805.html
注:
1.java中的volatile和synchronized:
原子性与可视性
原子性是指操作不能被线程调度机制中断, 除long和double之外的所有基本类型的读或写操作都是原子操作,注意这里说的读写, 仅指如return i, i = 10, 对于像i++这种操作,包含了读,加1,写指令,所以不是原子操作。 对于long和double的读写,在64位JVM上会把它们当作两个32位来操作,所以不具备原子性 。
在定义long和double类型变量时,如果使用volatile来修饰,那么也可以获得原子性,除此以外,volatile与原子性没有直接关系。
可视性,volatile的主要作用就是确保可视性,那么什么是可视性?
在系统中(多处理器更加明显),对某一变量的修改有时会暂时保存在本地处理器的缓存中,还没有写入共享内存,这时候有另外一个线程读取变量在共享内存的值,那么这个修改对这个线程就是不可视的。
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值直接写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。 原子操作不一定就有可视性, 比如赋值,i = 10, 如果i没有被特别修饰, 那么因为缓存的原因, 它仍然可能是不可视的
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volatile的应用场景
Java 中volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 优点是所需的编码较少,并且运行时开销也较少, 不会引起线程阻塞。Volatile 变量具有 synchronized 的可视性特性,但是不具备原子特性。
这就导致Volatile 变量可用于提供线程安全,但是应用场景非常有限,在一些经典java书里,基本都不推荐使用volatile替代synchronized来实现同步,因为风险较大, 很容易出错。
Brain给出的使用volatile实现线程安全的条件:
对变量的写操作不依赖于当前值。 (count++这种就不行了)
该变量没有包含在具有其他变量的不变式中(Invariants,例如 “start <=end”)。我的理解是, 这两个条件都是因为volatile不能提供原子性导致的, 如果多线程执行的一个操作不是原子性的, 使用volatile时就一定要慎重。
如果满足这两个条件, 多线程执行的操作是原子性的, 那就是可以使用,如:
将 volatile 变量作为状态标志使用
( volatile 多用于只读)
volatile可以在多线程中作flag