类加载的过程---加载

一、 加载

  “加载” 是 “类加载”过程的一个阶段。在加载阶段,虚拟机完成了一下3件事情。

  1. 通过一个类的全额限定名来获取定义此类的二进制字节流。

  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化转化为方法区的运行时数据结构。

  3. 在内存中创建一个java.lang.Class对象,作为方法区该类的各种数据的访问入口。

 

二、 二进制流的来源

  “通过一个类的全额限定名来获取定义此类的二进制字节流”这条,没有指定要从哪里获取、怎样获取二进制流。让充满创造力的开发者在这个平台上玩出各种花样。

  例如:

  1. 从zip中读取,这个一点很常见的,最终成为 jar、ear、war 这些格式的基础。

  2. 从网络中获取。

  3. 运行时计算生成, 这里应用最多的场景是 动态代理技术。

  4. 由其他文件生成,典型的场景就是jsp文件。

  5. 从数据库中读取。

  ......

 

三、 数组加载等注意事项

  1. 非数组类的加载阶段(准确的说是获取二进制字节流的阶段)

    这个阶段是开发人员具有很高的可控性,可以使用系统提供的引导类的加载器,也可以使用用户自定义的类加载器。

  2. 数组类加载阶段

    数组类的加载阶段和非数据类还是有些不同的,但是他们有着千丝万缕的联系。毕竟数组的元素类型最终要是要通过类加载器加载。一个数组类的创建过程怎讯一下规则:
    (1) 数组的组件类型是引用类型

      递归采用本节定义的加载过程加载该组件类型,数组会 在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上增加一个标识。
    (2)  数组的组件类型是非引用类型

      虚拟机会把数组标记为与引导类加载器关联。
    (3) 可见性

       数组的可见性与组件类型的可见性是一致的,如果是基本类型的数组,默认是public的。

  

  3. 注意

    (1) 在内存中创建一个 java.lang.Class的对象, 虚拟机规范中并没有规定这个对象保存在哪里。

    (2) 在hotspot中,java.lang.Class的对象比较特殊,虽然是对象,却保存在访法区中。

    (3) 加载阶段和连接阶段是交叉进行的,交叉阶段还没有完成的时候,连接阶段也许已经开始。但是两个阶段的开始时间的顺序是确定的。

4.加载器

来自http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5904501

 

JVM的类加载是通过ClassLoader及其子类来完成的,类的层次关系和加载顺序可以由下图来描述:

1)Bootstrap ClassLoader

负责加载$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar里所有的class,由C++实现,不是ClassLoader子类

2)Extension ClassLoader

负责加载java平台中扩展功能的一些jar包,包括$JAVA_HOME中jre/lib/*.jar或-Djava.ext.dirs指定目录下的jar包

3)App ClassLoader

负责记载classpath中指定的jar包及目录中class

4)Custom ClassLoader

属于应用程序根据自身需要自定义的ClassLoader,如tomcat、jboss都会根据j2ee规范自行实现ClassLoader

加载过程中会先检查类是否被已加载,检查顺序是自底向上,从Custom ClassLoader到BootStrap ClassLoader逐层检查,只要某个classloader已加载就视为已加载此类,保证此类只所有ClassLoader加载一次。而加载的顺序是自顶向下,也就是由上层来逐层尝试加载此类。

  

转载于:https://www.cnblogs.com/aDiot/p/5073013.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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