视频多少帧时才不卡顿

数字电影及你所说的视频是由一序列静止画面组成的,这些静止的画面称为帧。一般来说,帧率低于15帧/秒,连续的运动视频就会有停顿的感觉。我国采用的是电视标准PAL制,它规定视频每秒25帧(隔行扫描方式),每帧625个扫描行。
帧数越多数据量越大,所以有时为了减少数据量而减慢了帧速,例如只有16帧/秒,可达到一定的满意程度,但效果略差。一般我们在制作时都会根据应用范围来确定帧数,以下是一些国际标准:
视频类型 帧速率/fps
电影 24
PAL和SECAM视频 25
NTSC视频 29.97
Web或CD-ROM 15
其他视频类型,非丢帧视频,E-D动画 30

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生活在这个游戏科技代里,相信您一定或者曾经玩过一些游戏,一些同学还比较喜欢在游戏进行录制、截图等进行留念~!今天小杰就给您介绍一款实用的游戏视频录制软件——Fraps。 Fraps也是一款专业的游戏帧数测试工具,好多玩游戏的同学应该对Fraps并不陌生,继上次发布3.2.7版修正了录制的顿问题之后,最新的3.2.8也就来到了我们的面前。正如您预想的那样,最新的3.2.8版本重点修正了在大部分上网本分辨率(1366×768)下的崩溃现象,同还极大降低了在录制过程中的CPU占用。但是,至于本次更新的效果是否真的有官方所说的那么神奇,小杰简单的试用了一下也没看不出太大的变化。但是还是建议大家进行更新,毕竟保持版本最新并不是什么坏事。 软件截图: 软件使用方法:       查看帧数:安装软件并启动后进入游戏。可以看到游戏的左上角有个黄色的数字,这个数字就是你的游戏帧数,一般在30左右游戏就比较流畅,如果低于这个数,游戏就有可能有点。       录制视频:运行软件,进入游戏后按F9键,可以看到游戏左上角的黄色数字变成了红色,这就说明软件已经开始录了,再按下F9键即可停止。       游戏截图:运行软件,进入游戏按F10键就可截图。当然了,包括录制视频在内这些快捷键都是可以自定义的。

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