【攻克Android (9)】Activity生命周期

[b][size=large]一、Activity生命周期[/size][/b]

[size=medium][b]1. Activity(活动)[/b][/size]

[size=medium]活动是 Android 应用框架中的一个核心组件,它在一个窗口(Window)对象中绘制用户接口并响应用户的交互。[/size]


[size=medium][b]2. Activity生命周期[/b][/size]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4111/685ec6ec-d126-34dd-bfec-a29461a45948.png[/img][/align]

[size=medium]创建一个活动,通常直接继承 Activity,并在子类中重写一系列的回调方法;在活动状态发生改变时,这些方法由应用框架按照特定的顺序调用,我们称其为活动的生命周期。[/size]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4113/e20a3c4d-db97-354b-885d-bf7e1f344e06.png[/img][/align]

[size=medium]根据活动的复杂度,也许并不需要实现所有生命周期中的方法,但需要知道每个方法的功能,确保你的应用能像用户期望的那样执行:[/size]

[size=medium]不会因为来电话或切换到其他应用而崩溃;[/size]
[size=medium]用户离开应用一段时间后返回,不会丢失进度;[/size]
[size=medium]用户设备屏幕旋转时,不会丢失进度或崩溃;[/size]
[size=medium]GPS 或其他传感器在不需要时不要一直消耗电量。[/size]

[size=medium]该周期按照执行的时间顺序可划分为:[/size]
[size=medium](1)完全生命周期[/size]
[size=medium](2)可见生命周期[/size]
[size=medium](3)前台生命周期[/size]

[size=medium](1)完全生命周期[/size]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4117/efbb4dba-f675-3df8-8f3e-fbfdb5203b53.png[/img][/align]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4119/b72c28e8-ba50-33c1-a106-26b5fe7bf2c5.png[/img][/align]

[size=medium](2)可见生命周期[/size]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4121/fa865b7e-a5d3-3803-b24f-4d87b034f4ed.png[/img][/align]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4123/38aed2cc-2573-3e30-a226-b5c2d00d2e28.png[/img][/align]

[size=medium](3)前台生命周期[/size]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4125/e387bba8-155e-3c14-807b-b9042cd7d991.png[/img][/align]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4127/2191159c-a232-3903-8367-f49d0776dde5.png[/img][/align]

[size=medium][b]保存活动状态:[/b][/size]

[size=medium]在系统内存不足时,系统会把处于暂停或停止状态的活动销毁;当用户要再次回到已被销毁的活动时,系统会重新创建该活动。此时,会回调以下方法:[/size]

[size=medium]onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)[/size]
[size=medium]onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)[/size]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4129/78faee4e-9682-3af0-a32e-6d3fa713afc8.png[/img][/align]


[size=medium][b]3. 活动的任务栈[/b][/size]

[size=medium][b](1)[/b][/size]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4131/6b6656a7-88fc-3960-a04e-f7345f55b628.png[/img][/align]

[size=medium]一个应用中通常包含多个活动,用户在不同的活动中执行不同的操作,但只有一个处于“活跃”状态:启动一个新的活动,前一个就会停止并被压入一个栈中。[/size]

[size=medium][b](2)Task:任务[/b][/size]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0111/1416/7a1f0ac8-c770-361d-82d3-a29f2bd47976.png[/img][/align]

[size=medium]当我们需要一个Activity可以启动另一个Activity,可能另外一个Activity是定义在不同应用程序中的Activity。[/size]

[size=medium]Android通过将这两个Activity保存在同一个Task里来实现这一用户体验。简单来说,一个Task就是用户体验上的一个“应用”。 它将相关的Activity组合在一起,以stack的方式管理(就是前面提到的Activity Stack),这就是Task。[/size]

[size=medium]每一个Task有自己的Activity栈(Activity Stack)。[/size]


[size=medium][b] 4. 在手机上看到Activity生命周期:[/b][/size]

[size=medium]在 MainActivity 中创建以下的Activity生命周期中的方法(MainActivity 中右键 -> Generate -> Override Methods...):[/size]

[align=center][img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0110/4133/ba48c870-33f1-311d-8068-984ebfcee4cf.png[/img][/align]

 package com.xiangdong.lifecycle;  

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;


public class MainActivity extends Activity {

//创建标记常量
private static final String TAG = "MainActivity";

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.v(TAG, "onCreate()");
setContentView(R.layout.activity_main);
}

@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.v(TAG, "onStart()");
}

@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.v(TAG, "onResume()");
}

@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.v(TAG, "onRestart()");
}

@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.v(TAG, "onStop()");
}

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.v(TAG, "onDestroy()");
}

@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.v(TAG, "onPause()");
}

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.v(TAG,"onSaveInstanceState()");
}

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
Log.v(TAG, "onRestoreInstanceState()");
}

// 以下代码不做更改------------------------------------------------------------------
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();

//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}

return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}


[size=medium]这些类中用到了Log日志输出。[/size]

[size=medium]将项目部署到手机上,通过打开项目、退出项目等多种操作,可看到Activity生命周期的过程。[/size]
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