【C++拾遗】 explicit关键字

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问题

我们知道,C++在内置类型之间存在隐式类型转换。而在类类型中,也存在这样一种类型转换:当一个类的构造函数只有参数时,会将该类型的一个值隐式转换为对应的类类型。比如下面一个例子:

#include <iostream>
using namespace std;

class Example
{
public:
	int e;
	Example(int n)
	{
		e = n;
	}
};

int main()
{
	Example example1(100);	// 调用了默认构造函数
	Example example2 = 200;	// 进行了隐式初始化
	cout << example1.e << endl;	// 输出100
	cout << example2.e << endl; // 输出200
}
隐式类型转换往往容易发生错误,为了禁止上述的隐式类型转换可以使用explicit关键字。

explicit关键字

explicit关键字用来修饰类的构造函数,被该关键字修饰的类,不能发生上述的隐式类型转换,只能以显形的方式进行类型转换。

#include <iostream>
using namespace std;

class Example
{
public:
	int e;
	explicit Example(int n)
	{
		e = n;
	}
};

int main()
{
	
	Example example1 = 100;	// Error 不存在从"int"到"Example"的适当构造函数
	Example example2 = static_cast<Example>(200); // 显示转换
	cout << example2.e;	 // 输出200
}

总结

1、explicit关键可以屏蔽编译器缺省的隐式类型转换;

2、explicit关键字只能用于类内部的构造函数声明,而不能于在类外部的函数声明;

3、explicit只有在构造器只传一个参数的情况下有意义,当构造函数的参数超过两个时会自动取消隐式类型转换。

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