在C++中,指针是一种特殊的变量,它存储了一个内存地址。指针变量是用于存储指针的变量。
指针可以通过使用取址运算符(&)来获取变量的地址。例如,如果有一个变量x,可以通过int* ptr = &x;
将变量x的地址存储在指针ptr中。这样,ptr就成为了一个指向变量x的指针。
指针变量可以使用解引用运算符(*)来访问指针所指向的内存地址上存储的值。例如,可以使用*ptr
来访问指针ptr所指向的变量x的值。
指针的主要作用是允许直接访问和操作内存中的数据,以及实现动态内存分配和释放。它们在处理数组、字符串、函数指针和动态内存分配等方面非常有用。
注意:
- 取地址运算符只能作用于变量
- 不能把整数赋值给一个指针变量
- 不能把一个指针变量的值赋值给一个整型变量
&
既可以作用于一般变量,也可以作用于指针变量;*
只能作用于指针变量- 两个指针做相减运算其结果是一个整数,它是两个指针所代表的内存地址位置之间的数据的个数。注意:两个指针变量相加无实际意义。
通过指针访问一维数组
C++规定,无论数组的数据类型如何,若指针变量p
已指向数组中的某一元素,则p+1
指向同一数组中的下一个元素(而不是将p简单的加1)
例如:int x[10], *p = x; p + 1;
意味着使p在原值的基础上加4个字节,以使它指向下一元素;double x[10], *p = X; p + 1;
意味着使p在原值的基础上加8个字节,以使它指向下一元素;
总之:
- 设d是一个数组元素所占的字节数,则
p+i
表示指针移动了i
个元素,而它实际的地址变化为:p+i*d;
*p
即a [0],*(p+i)
即a [i]