【Webpack】生产模式和开发模式

生产模式介绍

不同于开发环境,生产模式是开发完成代码后,我们需要得到代码将来部署上线。

这个模式下我们主要对代码进行优化,让其运行性能更好。

优化主要从两个角度出发:

  1. 优化代码运行性能
  2. 优化代码打包速度

生产模式和开发模式

我们分别准备两个配置文件来放不同的配置

1. 文件目录

├── webpack-test (项目根目录)
    ├── config (Webpack配置文件目录)
    │    ├── webpack.dev.js(开发模式配置文件)
    │    └── webpack.prod.js(生产模式配置文件)
    ├── node_modules (下载包存放目录)
    ├── src (项目源码目录,除了html其他都在src里面)
    │    └── 略
    ├── public (项目html文件)
    │    └── index.html
    ├── .eslintrc.js(Eslint配置文件)
    ├── babel.config.js(Babel配置文件)
    └── package.json (包的依赖管理配置文件)

2. 修改 webpack.dev.js

因为文件目录变了,所以所有绝对路径需要回退一层目录才能找到对应的文件

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
      {
        test: /.less$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
      },
      {
        test: /.s[ac]ss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
      },
      {
        test: /.styl$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
      },
      {
        test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
          },
        },
        generator: {
          // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
          // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
          // [hash:8]: hash值取8位
          // [ext]: 使用之前的文件扩展名
          // [query]: 添加之前的query参数
          filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
        },
      },
      {
        test: /.(ttf|woff2?)$/,
        type: "asset/resource",
        generator: {
          filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
        },
      },
      {
        test: /.js$/,
        exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
        loader: "babel-loader",
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 以 public/index.html 为模板创建文件
      // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
  ],
  // 其他省略
  devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
  },
  mode: "development",
};

运行开发模式的指令:

npx webpack serve --config ./config/webpack.dev.js

3. 修改 webpack.prod.js

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    clean: true,
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
      {
        test: /.less$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
      },
      {
        test: /.s[ac]ss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
      },
      {
        test: /.styl$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
      },
      {
        test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
          },
        },
        generator: {
          // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
          // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
          // [hash:8]: hash值取8位
          // [ext]: 使用之前的文件扩展名
          // [query]: 添加之前的query参数
          filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
        },
      },
      {
        test: /.(ttf|woff2?)$/,
        type: "asset/resource",
        generator: {
          filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
        },
      },
      {
        test: /.js$/,
        exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
        loader: "babel-loader",
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 以 public/index.html 为模板创建文件
      // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
  ],
  // devServer: {
  //   host: "localhost", // 启动服务器域名
  //   port: "3000", // 启动服务器端口号
  //   open: true, // 是否自动打开浏览器
  // },
  mode: "production",
};

运行生产模式的指令:

npx webpack --config ./config/webpack.prod.js

Webpack 命令中的 --config 选项用于指定 webpack 配置文件的路径。默认情况下,Webpack 会寻找项目根目录下的 webpack.config.js 文件作为配置文件。如果你需要使用不同名称或位置的配置文件,可以通过 --config 选项来指定。

4. 配置运行指令

为了方便运行不同模式的指令,我们将指令定义在 package.json 中 scripts 里面

// package.json
{
  // 其他省略
  "scripts": {
    "start": "npm run dev",
    "dev": "npx webpack serve --config ./config/webpack.dev.js",
    "build": "npx webpack --config ./config/webpack.prod.js"
  }
}

以后启动指令:

  • 开发模式:npm startnpm run dev
  • 生产模式:npm run build

总结:在 Webpack 中切换开发环境和生产环境

1)创建两个单独的 Webpack 配置文件:一个用于开发环境(如 webpack.dev.js),另一个用于生产环境(如 webpack.prod.js)。每个配置文件包含特定环境下的依赖和优化。

2)Webpack 通常通过 NODE_ENV 环境变量来区分当前的运行环境。开发环境下,设置为 “development”;生产环境设置为 “production”。在 package.json 中使用不同的 npm 脚本来执行不同的配置文件。例如:

"scripts": {
  "start": "NODE_ENV=development webpack serve --config webpack.dev.js",
  "build": "NODE_ENV=production webpack --config webpack.prod.js"
}

3)利用 DefinePlugin 插件来定义全局常量,使得在编写代码时能够依据环境变量做出不同的行为。比如:

const webpack = require('webpack');

module.exports = {
  // ... other configurations
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)
    })
  ]
};

开发环境和生产环境的配置文件通常会有以下不同:

  • 开发环境(webpack.dev.js):
    • 启用 source-map 以便调试
    • 开启 Watch Mode
    • 启用 Hot Module Replacement(HMR)
  • 生产环境(webpack.prod.js):
    • 启用代码压缩(如使用 TerserWebpackPlugin)
    • 开启 Tree Shaking
    • 添加 Chunk Splitting 以优化加载速度

这样,Webpack 就能根据不同的环境变量构建出适合开发或者生产环境的代码。

此外,还有一些可以注意。

使用 merge 函数来管理 Webpack 配置。通过 webpack-merge 包,可以将公共配置和环境特定的配置合并在一起,提高配置的可维护性:

复制代码
// webpack.common.js
module.exports = {
  // common configurations
};

// webpack.dev.js
const { merge } = require('webpack-merge');
const common = require('./webpack.common.js');

module.exports = merge(common, {
  mode: 'development',
  // specific dev configurations
});

// webpack.prod.js
const { merge } = require('webpack-merge');
const common = require('./webpack.common.js');

module.exports = merge(common, {
  mode: 'production',
  // specific prod configurations
});

可以使用 dotenv-webpack 插件来更方便地管理环境变量。这个插件允许将环境变量存储在 .env 文件中,并在 Webpack 构建过程中注入,简化环境配置的流程。

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