生产模式介绍
不同于开发环境,生产模式是开发完成代码后,我们需要得到代码将来部署上线。
这个模式下我们主要对代码进行优化,让其运行性能更好。
优化主要从两个角度出发:
- 优化代码运行性能
- 优化代码打包速度
生产模式和开发模式
我们分别准备两个配置文件来放不同的配置
1. 文件目录
├── webpack-test (项目根目录)
├── config (Webpack配置文件目录)
│ ├── webpack.dev.js(开发模式配置文件)
│ └── webpack.prod.js(生产模式配置文件)
├── node_modules (下载包存放目录)
├── src (项目源码目录,除了html其他都在src里面)
│ └── 略
├── public (项目html文件)
│ └── index.html
├── .eslintrc.js(Eslint配置文件)
├── babel.config.js(Babel配置文件)
└── package.json (包的依赖管理配置文件)
2. 修改 webpack.dev.js
因为文件目录变了,所以所有绝对路径需要回退一层目录才能找到对应的文件
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
{
test: /.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /.styl$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
},
{
test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// 其他省略
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
},
mode: "development",
};
运行开发模式的指令:
npx webpack serve --config ./config/webpack.dev.js
3. 修改 webpack.prod.js
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
clean: true,
},
module: {
rules: [
{
// 用来匹配 .css 结尾的文件
test: /.css$/,
// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
},
{
test: /.s[ac]ss$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
},
{
test: /.styl$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
},
{
test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
},
},
{
test: /.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
plugins: [
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, "../src"),
}),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
}),
],
// devServer: {
// host: "localhost", // 启动服务器域名
// port: "3000", // 启动服务器端口号
// open: true, // 是否自动打开浏览器
// },
mode: "production",
};
运行生产模式的指令:
npx webpack --config ./config/webpack.prod.js
Webpack 命令中的 --config 选项用于指定 webpack 配置文件的路径。默认情况下,Webpack 会寻找项目根目录下的 webpack.config.js 文件作为配置文件。如果你需要使用不同名称或位置的配置文件,可以通过 --config 选项来指定。
4. 配置运行指令
为了方便运行不同模式的指令,我们将指令定义在 package.json 中 scripts 里面
// package.json
{
// 其他省略
"scripts": {
"start": "npm run dev",
"dev": "npx webpack serve --config ./config/webpack.dev.js",
"build": "npx webpack --config ./config/webpack.prod.js"
}
}
以后启动指令:
- 开发模式:
npm start或npm run dev - 生产模式:
npm run build
总结:在 Webpack 中切换开发环境和生产环境
1)创建两个单独的 Webpack 配置文件:一个用于开发环境(如 webpack.dev.js),另一个用于生产环境(如 webpack.prod.js)。每个配置文件包含特定环境下的依赖和优化。
2)Webpack 通常通过 NODE_ENV 环境变量来区分当前的运行环境。开发环境下,设置为 “development”;生产环境设置为 “production”。在 package.json 中使用不同的 npm 脚本来执行不同的配置文件。例如:
"scripts": {
"start": "NODE_ENV=development webpack serve --config webpack.dev.js",
"build": "NODE_ENV=production webpack --config webpack.prod.js"
}
3)利用 DefinePlugin 插件来定义全局常量,使得在编写代码时能够依据环境变量做出不同的行为。比如:
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
// ... other configurations
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)
})
]
};
开发环境和生产环境的配置文件通常会有以下不同:
- 开发环境(webpack.dev.js):
- 启用 source-map 以便调试
- 开启 Watch Mode
- 启用 Hot Module Replacement(HMR)
- 生产环境(webpack.prod.js):
- 启用代码压缩(如使用 TerserWebpackPlugin)
- 开启 Tree Shaking
- 添加 Chunk Splitting 以优化加载速度
这样,Webpack 就能根据不同的环境变量构建出适合开发或者生产环境的代码。
此外,还有一些可以注意。
使用 merge 函数来管理 Webpack 配置。通过 webpack-merge 包,可以将公共配置和环境特定的配置合并在一起,提高配置的可维护性:
复制代码
// webpack.common.js
module.exports = {
// common configurations
};
// webpack.dev.js
const { merge } = require('webpack-merge');
const common = require('./webpack.common.js');
module.exports = merge(common, {
mode: 'development',
// specific dev configurations
});
// webpack.prod.js
const { merge } = require('webpack-merge');
const common = require('./webpack.common.js');
module.exports = merge(common, {
mode: 'production',
// specific prod configurations
});
可以使用 dotenv-webpack 插件来更方便地管理环境变量。这个插件允许将环境变量存储在 .env 文件中,并在 Webpack 构建过程中注入,简化环境配置的流程。
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