C#读取word文档内容并显示

从word中读取文档内容并显示借助Microsoft.Office.Interop.Word名称空间。

string fileName = @"d:\test1.doc";
//C#
读取word文件之实例化
Microsoft.Office.Interop.Word.ApplicationClass appTest = new Microsoft.Office.Interop.Word.ApplicationClass();
object objFileName = fileName;
object objNull = System.Reflection.Missing.Value;//
Type.Missing
//
打开指定文件(不同版本的COM参数个数有差异,一般而言除第一个外都用objNull就行了)
Microsoft.Office.Interop.Word.Document docTest =
wordApp.Documents.Open( ref objNull, ref objNull, ref objNull, ref objNull,
ref objNull, ref objNull, ref objNull, ref objNull,
ref objNull, ref objNull, ref objNull, ref objNull,
ref objNull, ref objNull, ref objNull, ref objNull);

读取并显示文档内容,方法一——如下代码:
//
取得doc文件中的文本
this.richTextBox1= docTest.Content.Text;
//C#
读取word文件之关闭文件
docTest.Close( ref objNull, ref objNull, ref objNull);
//C#
读取word文件之关闭COM
appTest.Quit( ref objNull, ref objNull, ref objNull);

 方法二——如下代码:
docTest.ActiveWindow.Selection.WholeStory();
docTest.ActiveWindow.Selection.Copy();
IDataObject dataTest = Clipboard.GetDataObject();
this.richTextBox2.Text = dataTest.GetData(DataFormats.Text).ToString();
docTest.Close(ref nullobj, ref nullobj, ref nullobj);

 

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
# 1. C#是什么? C#是一种编程语言,由Microsoft公司在2000年推出,被广泛用于.NET框架以及Unity游戏引擎的开发中。它结合了面向对象编程(OOP)和组件对象模型(COM)的优点,具有强类型、自动垃圾回收、多线程支持等特性。 # 2. Unity与C#的关系是什么? Unity采用C#作为主要的编程语言,因此开发者需要掌握一定的C#编程知识来开发Unity游戏。C#与Unity的结合使游戏开发变得更加简单、高效和方便,不仅可以使用C#的强类型和面向对象编程优势,也可以借助Unity引擎的功能快速开发各种类型的游戏。 # 3. 如何在Unity中使用C#? 要在Unity中使用C#,首先需要在Unity中创建一个C#脚本,然后将其挂载到游戏对象上。该脚本中编写的代码可以控制游戏物体的行为与状态。在编写C#脚本的过程中,需要熟悉基本语法、数据类型、面向对象编程、Unity API等知识点。最后,可以在Unity编辑器中调试、测试和运行C#代码,以实现游戏逻辑和游戏玩法的设计。 # 4. Unity中使用C#的优势是什么? Unity中使用C#的优势主要包括: - 面向对象编程:C#是一种强大的面向对象编程语言,能够封装、继承和多态性等特性,有助于编写整洁、可重用和易于维护的代码。 - 快速开发:借助Unity的组件式设计和C#的高效编码,可以快速迭代和构建游戏原型,使游戏开发变得更加高效和灵活。 - 丰富的库和资源:由于C#是.NET框架的一部分,因此可以利用.NET库中的丰富资源和工具来编写C#代码。此外,Unity社区也提供了大量的教程、示例代码和插件,帮助开发者更快速地学习和掌握C#编程技巧和开发技巧。 # 5. C#在Unity中的应用场景是什么? C#在Unity中可以应用于各种类型的游戏开发场景,包括2D和3D游戏、移动游戏、虚拟现实和增强现实等。使用C#语言可以轻松实现游戏的逻辑设计、碰撞检测、人工智能等功能,以及与其他系统(如音频、网络等)的集成。此外,C#语言还适用于Unity的插件开发、游戏性能优化、游戏工具扩展等方面。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值