Android开发之旅:组件生命周期(一)

本文详细探讨了Android活动的生命周期,包括激活、暂停和停止三种状态,并解析了状态转变过程中的关键方法,如onCreate(), onPause(), onResume()等。文章还强调了在onPause()中保存数据的重要性,以及如何通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()恢复活动状态。此外,还介绍了活动之间的协调,确保正确管理多个活动的状态变化。" 111782504,10293803,使用Aspen进行塔式分离设备设计,"['化学工程', '精馏塔', '模拟计算', '工艺流程', '板式塔设计']
摘要由CSDN通过智能技术生成
引言

应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。

本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。分为以下三部分:

  • 1、活动生命周期
  • 2、保存活动状态
  • 3、协调活动
1、活动生命周期

一个活动有三个基本状态:

  • 激活状态运行状态,这时它运行在屏幕的前台(处于当前任务活动栈的最上面)。这个活动有用户的操作的焦点。
  • 暂停状态,这时活动失去焦点但是它对用户仍可见。也就是说,另一个活动在它的上面且那个活动是透明的或者没有覆盖整个屏幕,因此通过它可以看见暂停状态的活动。一个暂停的活动完全是活着的(它维护着所有的状态和成员信息,且仍然依附在窗口管理器),但是当内存极小时可以被系统杀掉。
  • 停止状态,这时活动完全被其他活动掩盖。它仍然保留所有状态和成员信息,但是对用户它不可见,因此它的窗口时隐藏的且当其他地方需要内存时它往往被系统杀掉。

如果一个活动被暂停或停止,系统可以将它从内存移除,通过要求它结束(通过调用它的finish()方法),或简单地杀掉它的进程。当它再次显示给用户时,必须要完全重新启动和恢复到之前的状态。随着活动从一个状态转为另一个状态,通过调用下面的受保护的方法通知该改变:

  • void onCreate(Bundle saveInstanceState)
  • void onStart()
  • void onRestart()
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