skiing
时间限制:
3000 ms | 内存限制:
65535 KB
难度:
5
-
描述
-
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
-
输入
-
第一行表示有几组测试数据,输入的第二行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
后面是下一组数据;
输出
- 输出最长区域的长度。 样例输入
-
1
-
5 5
-
1 2 3 4 5
-
16 17 18 19 6
-
15 24 25 20 7
-
14 23 22 21 8
-
13 12 11 10 9
样例输出
-
25
-
第一行表示有几组测试数据,输入的第二行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
/*分析:
刚开始想的比较复杂,就是广度优先搜索(条件是位置比当前位置低,从最高点开始,找到最低点结束),但是发现执行的时候不会了,于是记忆化搜索,用一个数组b[i][j]保存a[i][j]的最长路径,然后找到b[i][j]里面的最大值即可。确定某个点的最长路径的过程,其实是递归的过程a[i][j]的最长路径肯定是a[i][j]的比他低的相邻点的最长路径加上1,按照此规则递归(结束递归的条件是他旁边的点比他要高或者找到了边界上面),代码如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int a[101][101]={0},b[101][101],m,n;//b[i][j]中存放点a(i,j)的最长路径长度
int maxnumber(int a,int b,int c,int d)
{
int max=-0x7FFFFFFF;
if(a>max) max=a;
if(b>max) max=b;
if(c>max) max=c;
if(d>max) max=d;
return max;
}
int bfs(int i,int j,int h)
{
if(i==0||j==0||i>m||j>n||a[i][j]>=h) return 0;
if(b[i][j]!=-1) return b[i][j];
b[i][j]=maxnumber(bfs(i-1,j,a[i][j]),bfs(i+1,j,a[i][j]),bfs(i,j-1,a[i][j]),bfs(i,j+1,a[i][j]))+1;
return b[i][j];
}
int main()
{
int N,i,j,maxlength,max;
scanf("%d",&N);
while(N--)
{
scanf("%d %d",&m,&n);
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
memset(b,-1,sizeof(b));
for(i=1,maxlength=-0x7FFFFFFF;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
{
max=bfs(i,j,10000);
if(max>maxlength) maxlength=max;
}
printf("%d\n",maxlength);
}
return 0;
}