YEN_CSDN的博客

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备忘录模式-Memento Pattern

模式概述 UML类图 题目 GitHub源码 源码 运行结果模式概述 Without violating encapsulation, capture and externalize an object’s internal state so that the object can be re...

2017-06-21 11:20:53

阅读数:680

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观察者模式-Observer Pattern

前言 GitHub源码 题目 UML类图 代码 运行结果 补充说明前言 Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state,all its dependents are no...

2017-06-14 11:25:27

阅读数:555

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责任链模式 - Chain of Responsibility Pattern

模式简介 UML图 GITHUB源码下载 示例代码 运行结果模式简介Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the reques...

2017-06-07 11:02:35

阅读数:579

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原型模式prototype-发送邮件实例

模式简介 UML 源码下载 题目 代码 运行结果 模式说明 C写法模式简介 Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance,and create new objects by copying this p...

2017-05-31 11:59:18

阅读数:602

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策略模式StrategyPattern

简介 UML 题目 代码 基本写法 改进写法 运行结果简介 Define a family of algorithms,encapsulate each one, and make them interchangeable. 定义一组算法,将每组算法都封装起来. UML题目使用策略模式实...

2017-05-31 10:56:31

阅读数:658

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外观模式-Facade

前言 UML 题目 源码下载地址 代码 基础的类 外观类 客户端测试 运行结果前言 Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem. Facade defines a higher-level interfac...

2017-05-17 11:16:36

阅读数:558

评论数:2

适配器模式Adapter

前言 示例说明 源码下载 类适配器模式 UML 示例代码 测试结果对象适配器模式 UML 示例代码 测试结果前言 Convert the interface of a class into another interface clients expect.Adapter lets classe...

2017-05-10 22:24:46

阅读数:753

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装饰模式(Decorator)

GitHub地址 装饰模式概述 题目 UML类图 代码 运行结果GitHub地址https://github.com/YEN-GitHub/PatternDemo/tree/master/src/StructuralPattern/DecoratorPattern装饰模式概述 Provide ...

2017-05-03 13:43:17

阅读数:799

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组合模式

模式概述 UML类图 题目 程序 定义抽象构件接口 叶子节点 分支节点 客户端测试代码 运行结果模式概述 Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. Composite lets clien...

2017-05-03 12:02:35

阅读数:765

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建造者模式

Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations. ...

2017-04-05 11:46:40

阅读数:498

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代理模式

Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。 源码:https://github.com/YEN-GitHub/PatternDem...

2017-04-05 11:15:41

阅读数:616

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抽象工厂模式

抽象工厂模式: Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes. 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口...

2017-03-22 10:06:03

阅读数:290

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工厂方法模式

工厂方法模式: Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiat...

2017-03-22 09:41:50

阅读数:312

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设计模式——建造者模式

概述 建造者模式又称为生成器模式,是一种较为复杂,使用频率也相对较低的创建型模式。建造者模式为客户端返回的不是一个简单的产品,而是一个由多个部件组成的复杂产品。客户端无需知道复杂对象的内部组成部分与装配部分,只需知道所需的创建者类型即可。建造者模式关注如何一步一步得创建一个复杂对象,不同的具体建...

2016-10-23 15:09:10

阅读数:669

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设计模式概述

模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或者有效的解决方案。 软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的总体指导思路或参照样板。软件模式并非只限于设计模式,还包括架构模式、分析模式和过程模式。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码经验设计的...

2016-07-30 13:31:59

阅读数:359

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设计模式:原型模式

概述 当我们创造一个类的一个实例很复杂,并且需要创建多个这样的类的实例时,如果用new操作符去创建这样的类实例,这会增加类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,如果采用工厂模式创建的话,随着产品类的不断增加,导致子类数量不断增多,又会增加系统的复杂度。原型模式...

2016-07-26 21:10:31

阅读数:295

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工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

工厂模式适合凡是出现大量对象需要创建,而且这些对象拥有相同的接口,可以使用工厂模式进行创建。简单工厂模式 简单工厂模式分为三种:普通工厂模式、多个方法工厂模式、静态方法工厂模式以发送QQ消息或者微信消息为例来说明: 普通工厂模式/** * 两种共同的接口 */ public interfa...

2016-07-25 22:45:40

阅读数:727

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设计模式:单例模式及其线程安全

单例模式确实已经接触了好久了,现在就着线程安全对这个设计模式做一个总结(顺序:单例模式基础->单例模式线程安全->线程安全的基础上改进效率->防止Java反射机制再创建对象),有错误之处请指教。单例模式的本质就是要控制类的实例的个数,就是要保证每个类只能有一个实例对象。 单例模...

2016-06-18 10:38:20

阅读数:595

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