ID生成器

接口设计

顾名思义id生成器的只需要一个接口,这个接口就是获取ID

// ID生成器的接口类型。
type IdGenerator interface {
    GetUint32() uint32 // 获得一个uint32类型的ID。
}

具体实现

这里可以先简要的介绍32位的id生成器如何生成。首先需要一个标记当前分配的ID,ID最大值,还有锁-保证并发ID不重复。
结构体如下:

// ID生成器的实现类型。
type cyclicIdGenerator struct {
    sn    uint32     // 当前的ID。
    ended bool       // 前一个ID是否已经为其类型所能表示的最大值。
    mutex sync.Mutex // 互斥锁。
}

具体实现函数如下方:

// 创建ID生成器。
func NewIdGenerator() IdGenerator {
    return &cyclicIdGenerator{}
}
func (gen *cyclicIdGenerator) GetUint32() uint32 {
    gen.mutex.Lock()
    defer gen.mutex.Unlock()
    if gen.ended {
        defer func() { gen.ended = false }()
        gen.sn = 0
        return gen.sn
    }
    id := gen.sn
    if id < math.MaxUint32 {
        gen.sn++
    } else {
        gen.ended = true
    }
    return id
}

扩展讲解

现在我们可以借助32位的ID生成器,扩展为64位的ID生成器。其原理类似环形操作,仔细思考,64位是32位的两倍,所以我们可以基数个使用时候+基本数字最大值。偶数使用时候我们可以直接用32位返回值。


// ID生成器的实现类型2。
type cyclicIdGenerator2 struct {
    base       cyclicIdGenerator // 基本的ID生成器。
    cycleCount uint64            // 基于uint32类型的取值范围的周期计数。
}
func (gen *cyclicIdGenerator2) GetUint64() uint64 {
    var id64 uint64
    if gen.cycleCount%2 == 1 {
        id64 += math.MaxUint32
    }
    id32 := gen.base.GetUint32()
    if id32 == math.MaxUint32 {
        gen.cycleCount++
    }
    id64 += uint64(id32)
    return id64
}
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值