工厂模式
将创建者 与 使用者 分离
即使用某个对象可以按照自己的需要交由
工厂生成相应的对象
简单工厂模式 :
直接传入所需对象信息(例如 名字 类别 ) 交由工厂类处理 去创建不同的对象
public class CarFactory {
public static Car getCar(String type) {
if("Aodi".equals(type)) {
return new Aodi();
}else if("Byd".equals(type)) {
return new Byd();
}
return null;
}
//或者直接设置静态方法
public static Car getAodi() {
return new Aodi();
}
public static Car getByd() {
return new Byd();
}
}
工厂方法模式:
将创建动作定义为一个接口
对于不同的创建请求
以不同的实现类去创建
//创建动作
public interface CarFactory {
Car createCar();
}
//一个实现
public class BydFactory implements CarFactory {
@Override
public Car createCar() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Byd();
}
}
抽象工厂模式:
当一个产品(组合产品)有多个子产品交叉组合而成时 (包含所有子产品 否则产品不完整 -------产品族)
相当于工厂进行组装 并进一步抽象
//工厂定义 多个产品待生成
public interface CarFactory {
Engine createEngine();
Seat createSeat();
Tyre createTyre();
}
//创建时 可由不同种类子产品交叉组合而成
从一开始确定产品的组成 (有几部分 都是什么)
对于不同的子部分可交叉创建 组合成一个产品
而不用一个新产品出现时便新写创建类 (若新的子部分出现时便无能为力)