工厂模式 小记

工厂模式

 将创建者  与 使用者 分离 
 即使用某个对象可以按照自己的需要交由 
 工厂生成相应的对象 

简单工厂模式 :
直接传入所需对象信息(例如 名字 类别 ) 交由工厂类处理 去创建不同的对象

public class CarFactory {
	public static Car getCar(String type) {
		if("Aodi".equals(type)) {
			return new Aodi();
		}else if("Byd".equals(type)) {
			return new Byd();
		}
		
		return null;
	}
	//或者直接设置静态方法
	public static Car getAodi() {
		return new Aodi();
	}
	public static Car getByd() {
		return new Byd();
	}
}

工厂方法模式:
将创建动作定义为一个接口
对于不同的创建请求
以不同的实现类去创建

//创建动作 
public interface CarFactory {
	Car createCar();
}
//一个实现 
public class BydFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Car createCar() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new Byd();
	}

}

抽象工厂模式:
当一个产品(组合产品)有多个子产品交叉组合而成时 (包含所有子产品 否则产品不完整 -------产品族)
相当于工厂进行组装 并进一步抽象

//工厂定义  多个产品待生成 
public interface CarFactory {
	Engine createEngine();
	Seat createSeat();
	Tyre createTyre();
}
//创建时 可由不同种类子产品交叉组合而成 

从一开始确定产品的组成 (有几部分 都是什么)
对于不同的子部分可交叉创建 组合成一个产品
而不用一个新产品出现时便新写创建类 (若新的子部分出现时便无能为力)

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