猜数字游戏实现
1.程序会随机生成一个1-100之间的数字
2.
2.1)猜大了程序会告诉你猜大了
2.2)猜小了程序会告诉你猜小了
2.3)猜对了程序会告诉你猜对了
3.游戏可以反复玩
首先在屏幕上打印游戏菜单 并且程序至少会执行一次,所以我们用do…while循环语句,用switch语句来选择玩或者不玩。
看代码:
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("***** 1.Play game *****\n");
printf("***** 0.Exit game *****\n");
printf("****************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;//创建一个变量
do
{
menu();//创建一个函数来打印菜单
scanf("%d", &input);
switch(input)//输入的变量是1就进入case1语句,是0就进入case0语句并且退出程序,都不是的话就进入default语句重新输入
{
case 1:
{
printf("Play game\n");
game();//创建一个游戏函数
break;
}
case 0://输入0的话input就等于0,while表达式为假,直接退出程序
{
printf("Exit game\n");
break;
}
default:
{
printf("input worong.Retry pls\n");
break;
}
}
} while (input);//如果输入的是0循环结束,退出程序
return 0;
}
接下来就是使用rand函数来生成随机数的
返回的值是0 - RAND_MAX(0x7fff)之间的随机数,我们可以用 rand()%100+1,得到0 - 100之间的随机数
rand函数在使用之前需要使用一个srand函数来设置随机值的生成器
srand函数友需要一个时刻变化值,才能真正意义上的产生随机值,在这里我们使用 time 函数放到srand函数中
time函数会返回时间戳
下面看一下game()函数如何实现的、rand和srand如何使用
看代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("***** 1.Play game *****\n");
printf("***** 0.Exit game *****\n");
printf("****************************\n");
}
void game()//不需要返回值,我们使用void
{
int num = 0;//创建一个变量,等下用scanf录用
int ret = rand() % 100 + 1;//把随机值放到ret里
//printf("%d\n", ret);
while (1)
{
printf("Guess number:");//进来先打印猜数字
scanf("%d", &num);每次进来读取一个数字
if (num > ret)//如果数字大于随机值
{
printf("Biger\n");//打印猜大了
}
else if (num < ret)//如果小于随机值
{
printf("Small\n");//打印猜小了
}
else//最后就只剩猜对了
{
printf("You are right\n");
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int) time(NULL));//随机值生成一次就可以,所以不能放在循环中
int input = 0;
do
{
menu();
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
{
printf("Play game\n");
game();
break;
}
case 0:
{
printf("Exit game\n");
break;
}
default:
{
printf("input worong.Retry pls\n");
break;
}
}
} while (input);
return 0;
}