出处:http://www.runoob.com/java/java-operators.html
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算术运算符
操作符 描述 例子 + 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30 - 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10 * 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200 / 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2 % 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0 ++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文) -- 自减: 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文)
自增自减运算符
1、自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。
实例
public class selfAddMinus{
public static void main(String[] args){
int a = 3;//定义一个变量;
int b = ++a;//自增运算
int c = 3;
int d = --c;//自减运算
System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b);
System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d);
}
}
运行结果为:
进行自增运算后的值等于4
进行自减运算后的值等于2
解析:
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int b = ++a; 拆分运算过程为: a=a+1=4; b=a=4, 最后结果为b=4,a=4
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int d = --c; 拆分运算过程为: c=c-1=2; d=c=2, 最后结果为d=2,c=2
2、前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
3、后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例:
实例
public class selfAddMinus{
public static void main(String[] args){
int a = 5;//定义一个变量;
int b = 5;
int x = 2*++a;
int y = 2*b++;
System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);
System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y);
}
}
运行结果为:
自增运算符前缀运算后a=6,x=12
自增运算符后缀运算后b=6,y=10
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关系运算符
运算符 描述 例子 == 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。 != 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。 > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)非真。 < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。 >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。 <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。 -
位运算符
操作符 描述 例子 & 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100 | 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 (A | B)得到61,即 0011 1101 ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001 〜 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 (〜A)得到-61,即1100 0011 << 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000 >> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111 >>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111 -
逻辑运算符
操作符 描述 例子 && 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。 | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。 ! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。 -
赋值运算符
操作符 描述 例子 = 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C + = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A - = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C -
A* = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A / = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A (%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A << = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2 >> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2 &= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2 ^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2 | = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2 -
其他运算符
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条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
variable x = (expression) ? value if true : value if false
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instanceof运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
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Java运算符优先级
类别 | 操作符 | 关联性 |
---|---|---|
后缀 | () [] . (点操作符) | 左到右 |
一元 | + + - !〜 | 从右到左 |
乘性 | * /% | 左到右 |
加性 | + - | 左到右 |
移位 | >> >>> << | 左到右 |
关系 | >> = << = | 左到右 |
相等 | == != | 左到右 |
按位与 | & | 左到右 |
按位异或 | ^ | 左到右 |
按位或 | | | 左到右 |
逻辑与 | && | 左到右 |
逻辑或 | | | | 左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 从右到左 |
逗号 | , | 左到右 |
==补充
我们知道,如果两个引用指向同一个对象,用==表示它们是相等的。如果两个引用指向不同的对象,用==表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。