51单片机——LED点阵屏显示动画

1.前言

LED点阵屏显示图形:

https://blog.csdn.net/YLG_lin/article/details/126587462?spm=1001.2014.3001.5501

当我们了解了LED点阵屏显示图形后,就可以尝试用点阵屏来显示动画了,我们可以定义一个数组,把要显示的图形的数据存到数组里,然后逐个移动数据显示就变成了动画了

1.1 实验现象

2.源码

2.1 main.c

#include <REGX52.H>
#include "MatrixLED.h"

//动画数据
unsigned char Date[]=
	{
	0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,
	0x21,0x3f,0x21,     //I
	0x00,0x18,0x24,0x22,0x11,0x22,0x24,0x18,//爱心
	0x00,0x3f,0x01,0x01,0x3f, //U
	0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,
  };

void main()
{
	unsigned char i,Offset=0,Count=0;//偏移量Offset
	MatrixLED_Init(); //初始化
	while(1)
	{
		for(i=0;i<8;i++)	
		{
			MatrixLED_ShowColumn(i,Date[i+Offset]);
		}
		Count++;			
		if(Count>40) //计次延时,不要用Delay,最好用定时器
		{
			Count=0;
			Offset+=1;		
			if(Offset>18)//当超过数组的范围时偏移量清零
			{
				Offset=0;
			}
		}
	}
}

2.2 MatrixLED.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"

sbit RCK=P3^5;		//RCLK
sbit SCK=P3^6;		//SRCLK
sbit SER=P3^4;		//SER

#define MATRIX_LED_PORT		P0

//延时函数
void Delay(unsigned int xms)
{
	unsigned char i, j;
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}
}



void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{
	unsigned char i;
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		SER=Byte&(0x80>>i);
		SCK=1;//时钟每来一个上升沿,数据就会往下移,
		      //循环8次,把发送来的串行数据全部放到移位寄存器中;
		SCK=0;//为下次移位做准备
	}
	RCK=1;//把移位寄存器的数据搬运到输出缓存器中;
	RCK=0;
}



void MatrixLED_Init()
{             
	SCK=0;  //单片机上电初始化后,所有I/O口都为高电平,
	RCK=0;  //所以上电后RCLK和SRCLK要置0;
}

  //LED点阵屏显示一列数据,高位在上,1为亮。
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{
	_74HC595_WriteByte(Data);
	MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);
	Delay(1);
	MATRIX_LED_PORT=0xFF;
}

 2.3 MatrixLED.h

#ifndef __MATRIX_LED_H__
#define __MATRIX_LED_H__

void MatrixLED_Init();
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data);


#endif

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