cocos creator自由拖动的底图

项目中如果要实现可以任意方向自由滑动并且有惯性滑动功能,可以使用scrollView组件,同时勾选上水平和垂直滑动属性:
在这里插入图片描述
红框中的三个属性都勾选
但是原生的组件中只要在水平或者垂直方向滑到底了就会直接停止,会显示很生硬,所以我们可以改造一下功能,实现一个方向滑动底停止后,另一个方向可以继续惯性滑动。
下面是原生代码:
在这里插入图片描述
红框中的代码就是判断是否在水平或者垂直方向有超过边界的判断,如果任意一个方向超过边界,则reachedEnd设为true了,就会马上停止滑动,所以我们可以改动这个判断,改为只有两个方向都超过范围了才通过判断:
我们可以新建一个集成cc.scrollView的类型,重写判断函数:fuzzyEquals

export default class ScrollVeiwExtend extends cc.ScrollView {
    public quintEaseOut(time: number) {
        time -= 1;
        return (time * time * time * time * time + 1);
    }

     **private fuzzyEquals(obj: cc.Vec2, other: cc.Vec2, variance: number): boolean {
        if ((obj.x - varia
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

哈哈悦

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值