Go的json解析:Marshal与Unmarshal

Json Marshal:将数据编码成json字符串

看一个简单的例子

type Stu struct {
    Name  string `json:"name"`
    Age   int
    HIgh  bool
    sex   string
    Class *Class `json:"class"`
}

type Class struct {
    Name  string
    Grade int
}

func main() {
    //实例化一个数据结构,用于生成json字符串
    stu := Stu{
        Name: "张三",
        Age:  18,
        HIgh: true,
        sex:  "男",
    }

    //指针变量
    cla := new(Class)
    cla.Name = "1班"
    cla.Grade = 3
    stu.Class=cla

    //Marshal失败时err!=nil
    jsonStu, err := json.Marshal(stu)
    if err != nil {
        fmt.Println("生成json字符串错误")
    }

    //jsonStu是[]byte类型,转化成string类型便于查看
    fmt.Println(string(jsonStu))
}

结果:

{"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}}

从结果中可以看出:

  • 只要是可导出成员(变量首字母大写),都可以转成json。因成员变量sex是不可导出的,故无法转成json。
  • 如果变量打上了json标签,如Name旁边的 json:"name" ,那么转化成的json key就用该标签“name”,否则取变量名作为key,如“Age”,“HIgh”。
  • bool类型也是可以直接转换为json的value值。Channel, complex 以及函数不能被编码json字符串。当然,循环的数据结构也不行,它会导致marshal陷入死循环。
  • 指针变量,编码时自动转换为它所指向的值,如cla变量。 (当然,不传指针,Stu struct的成员Class如果换成Class struct类型,效果也是一模一样的。只不过指针更快,且能节省内存空间。)
  • 最后,强调一句:json编码成字符串后就是纯粹的字符串了。

上面的成员变量都是已知的类型,只能接收指定的类型,比如string类型的Name只能赋值string类型的数据。 但有时为了通用性,或使代码简洁,我们希望有一种类型可以接受各种类型的数据,并进行json编码。这就用到了interface{}类型。

Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构

我们将上面的例子进行解码

type StuRead struct {
    Name  interface{} `json:"name"`
    Age   interface{}
    HIgh  interface{}
    sex   interface{}
    Class interface{} `json:"class"`
    Test  interface{}
}

type Class struct {
    Name  string
    Grade int
}

func main() {
    //json字符中的"引号,需用\进行转义,否则编译出错
    //json字符串沿用上面的结果,但对key进行了大小的修改,并添加了sex数据
    data:="{\"name\":\"张三\",\"Age\":18,\"high\":true,\"sex\":\"男\",\"CLASS\":{\"naME\":\"1班\",\"GradE\":3}}"
    str:=[]byte(data)

    //1.Unmarshal的第一个参数是json字符串,第二个参数是接受json解析的数据结构。
    //第二个参数必须是指针,否则无法接收解析的数据,如stu仍为空对象StuRead{}
    //2.可以直接stu:=new(StuRead),此时的stu自身就是指针
    stu:=StuRead{}
    err:=json.Unmarshal(str,&stu)

    //解析失败会报错,如json字符串格式不对,缺"号,缺}等。
    if err!=nil{
        fmt.Println(err)
    }

    fmt.Println(stu)
}

结果:

{张三 18 true <nil> map[naME:1班 GradE:3] <nil>}

总结:

  • json字符串解析时,需要一个“接收体”接受解析后的数据,且Unmarshal时接收体必须传递指针。否则解析虽不报错,但数据无法赋值到接受体中。如这里用的是StuRead{}接收。
  • 解析时,接收体可自行定义。json串中的key自动在接收体中寻找匹配的项进行赋值。匹配规则是: (1) 先查找与key一样的json标签,找到则赋值给该标签对应的变量(如Name)。 (2) 没有json标签的,就从上往下依次查找变量名与key一样的变量,如Age。或者变量名忽略大小写后与key一样的变量。如HIgh,Class。第一个匹配的就赋值,后面就算有匹配的也忽略。 (前提是该变量必需是可导出的,即首字母大写)。
  • 不可导出的变量无法被解析(如sex变量,虽然json串中有key为sex的k-v,解析后其值仍为nil,即空值)
  • 当接收体中存在json串中匹配不了的项时,解析会自动忽略该项,该项仍保留原值。如变量Test,保留空值nil。 

转自:https://cloud.tencent.com/developer/article/1515861 

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在Go语言中,判断结构体是否为空可以通过判断结构体的各个字段是否为空来实现。对于使用`json.Unmarshal`解析后的结构体,你可以通过判断其中的字段是否为其零值来确定结构体是否为空。以下是一个示例代码: ```go package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Email string `json:"email"` } func IsEmptyStruct(s interface{}) bool { // 将结构体转换为JSON字符串 jsonStr, _ := json.Marshal(s) // 判断JSON字符串是否为空 return string(jsonStr) == "{}" } func main() { // 示例1:空结构体 var p1 Person fmt.Println("Is p1 empty?", IsEmptyStruct(p1)) // 示例2:非空结构体 p2 := Person{Name: "Alice", Age: 30, Email: "alice@example.com"} fmt.Println("Is p2 empty?", IsEmptyStruct(p2)) } ``` 在上述代码中,我们定义了一个`Person`结构体,并实现了一个`IsEmptyStruct`函数来判断结构体是否为空。函数内部先将结构体转换为JSON字符串,然后判断该JSON字符串是否为空。如果JSON字符串为空字符串`{}`,则说明结构体为空;否则,结构体不为空。 在示例中,我们分别创建了一个空结构体`p1`和一个非空结构体`p2`,并通过调用`IsEmptyStruct`函数来判断它们是否为空。 请注意,这种方法只能判断结构体中的字段是否为空,不能判断结构体中的嵌套结构体是否为空。如果需要判断嵌套结构体的空值,可以递归地对嵌套结构体进行判断。同时,结构体的零值和空值的定义可能因字段类型的不同而不同,需要根据实际情况进行判断。

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