Java并发编程 Synchronized及其实现原理(转)

本篇文章总共转载自三篇博文

先来看第一篇博文,原文链接是:

https://www.cnblogs.com/mingyao123/p/7424911.html

Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法。Synchronized的作用主要有三个:(1)确保线程互斥的访问同步代码(2)保证共享变量的修改能够及时可见(3)有效解决重排序问题。

Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:

1、普通同步方法,锁是当前实例对象

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public class SynchronizedTest {
  4     public synchronized void method1(){
  5         System.out.println( "Method 1 start" );
  6         try {
  7             System.out.println( "Method 1 execute" );
  8             Thread.sleep( 3000 );
  9         } catch (InterruptedException e) {
10             e.printStackTrace();
11         }
12         System.out.println( "Method 1 end" );
13     }
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15     public synchronized void method2(){
16         System.out.println( "Method 2 start" );
17         try {
18             System.out.println( "Method 2 execute" );
19             Thread.sleep( 1000 );
20         } catch (InterruptedException e) {
21             e.printStackTrace();
22         }
23         System.out.println( "Method 2 end" );
24     }
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26     public static void main(String[] args) {
27         final SynchronizedTest test = new SynchronizedTest();
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29         new Thread( new Runnable() {
30             @Override
31             public void run() {
32                 test.method1();
33             }
34         }).start();
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36         new Thread( new Runnable() {
37             @Override
38             public void run() {
39                 test.method2();
40             }
41         }).start();
42     }
43 }

2、静态同步方法,锁是当前类的class对象

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public class SynchronizedTest {
  4      public static synchronized void method1(){
  5          System.out.println( "Method 1 start" );
  6          try {
  7              System.out.println( "Method 1 execute" );
  8              Thread.sleep( 3000 );
  9          } catch (InterruptedException e) {
10              e.printStackTrace();
11          }
12          System.out.println( "Method 1 end" );
13      }
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15      public static synchronized void method2(){
16          System.out.println( "Method 2 start" );
17          try {
18              System.out.println( "Method 2 execute" );
19              Thread.sleep( 1000 );
20          } catch (InterruptedException e) {
21              e.printStackTrace();
22          }
23          System.out.println( "Method 2 end" );
24      }
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26      public static void main(String[] args) {
27          final SynchronizedTest test = new SynchronizedTest();
28          final SynchronizedTest test2 = new SynchronizedTest();
29 
30          new Thread( new Runnable() {
31              @Override
32              public void run() {
33                  test.method1();
34              }
35          }).start();
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37          new Thread( new Runnable() {
38              @Override
39              public void run() {
40                  test2.method2();
41              }
42          }).start();
43      }
44  }

3、同步方法块,锁是括号里面的对象

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public class SynchronizedTest {
  4     public void method1(){
  5         System.out.println( "Method 1 start" );
  6         try {
  7             synchronized ( this ) {
  8                 System.out.println( "Method 1 execute" );
  9                 Thread.sleep( 3000 );
10             }
11         } catch (InterruptedException e) {
12             e.printStackTrace();
13         }
14         System.out.println( "Method 1 end" );
15     }
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17     public void method2(){
18         System.out.println( "Method 2 start" );
19         try {
20             synchronized ( this ) {
21                 System.out.println( "Method 2 execute" );
22                 Thread.sleep( 1000 );
23             }
24         } catch (InterruptedException e) {
25             e.printStackTrace();
26         }
27         System.out.println( "Method 2 end" );
28     }
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30     public static void main(String[] args) {
31         final SynchronizedTest test = new SynchronizedTest();
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33         new Thread( new Runnable() {
34             @Override
35             public void run() {
36                 test.method1();
37             }
38         }).start();
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40         new Thread( new Runnable() {
41             @Override
42             public void run() {
43                 test.method2();
44             }
45         }).start();
46     }
47 }

synchronize底层原理:

Java 虚拟机中的同步(Synchronization)基于进入和退出Monitor对象实现, 无论是显式同步(有明确的 monitorenter 和 monitorexit 指令,即同步代码块)还是隐式同步都是如此。在 Java 语言中,同步用的最多的地方可能是被 synchronized 修饰的同步方法。同步方法 并不是由 monitorenter 和 monitorexit 指令来实现同步的,而是由方法调用指令读取运行时常量池中方法表结构的 ACC_SYNCHRONIZED 标志来隐式实现的,关于这点,稍后详细分析。

同步代码块:monitorenter指令插入到同步代码块的开始位置,monitorexit指令插入到同步代码块的结束位置,JVM需要保证每一个monitorenter都有一个monitorexit与之相对应。任何对象都有一个monitor与之相关联,当且一个monitor被持有之后,他将处于锁定状态。线程执行到monitorenter指令时,将会尝试获取对象所对应的monitor所有权,即尝试获取对象的锁;

在JVM中,对象在内存中的布局分为三块区域:对象头、实例变量和填充数据。如下:

实例变量:存放类的属性数据信息,包括父类的属性信息,如果是数组的实例部分还包括数组的长度,这部分内存按4字节对齐。

填充数据:由于虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。填充数据不是必须存在的,仅仅是为了字节对齐,这点了解即可。

对象头:Hotspot虚拟机的对象头主要包括两部分数据:Mark Word(标记字段)、Klass Pointer(类型指针)。其中Klass Point是是对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例,Mark Word用于存储对象自身的运行时数据,它是实现轻量级锁和偏向锁的关键。

Mark Word:用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳等等。Java对象头一般占有两个机器码(在32位虚拟机中,1个机器码等于4字节,也就是32bit),但是如果对象是数组类型,则需要三个机器码,因为JVM虚拟机可以通过Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是无法从数组的元数据来确认数组的大小,所以用一块来记录数组长度。

Monior:我们可以把它理解为一个同步工具,也可以描述为一种同步机制,它通常被描述为一个对象。与一切皆对象一样,所有的Java对象是天生的Monitor,每一个Java对象都有成为Monitor的潜质,因为在Java的设计中 ,每一个Java对象自打娘胎里出来就带了一把看不见的锁,它叫做内部锁或者Monitor锁。Monitor 是线程私有的数据结构,每一个线程都有一个可用monitor record列表,同时还有一个全局的可用列表。每一个被锁住的对象都会和一个monitor关联(对象头的MarkWord中的LockWord指向monitor的起始地址),同时monitor中有一个Owner字段存放拥有该锁的线程的唯一标识,表示该锁被这个线程占用。其结构如下:

Owner:初始时为NULL表示当前没有任何线程拥有该monitor record,当线程成功拥有该锁后保存线程唯一标识,当锁被释放时又设置为NULL;
EntryQ:关联一个系统互斥锁(semaphore),阻塞所有试图锁住monitor record失败的线程。
RcThis:表示blocked或waiting在该monitor record上的所有线程的个数。
Nest:用来实现重入锁的计数。
HashCode:保存从对象头拷贝过来的HashCode值(可能还包含GC age)。
Candidate:用来避免不必要的阻塞或等待线程唤醒,因为每一次只有一个线程能够成功拥有锁,如果每次前一个释放锁的线程唤醒所有正在阻塞或等待的线程,会引起不必要的上下文切换(从阻塞到就绪然后因为竞争锁失败又被阻塞)从而导致性能严重下降。Candidate只有两种可能的值0表示没有需要唤醒的线程1表示要唤醒一个继任线程来竞争锁。

 Java虚拟机对synchronize的优化:

锁的状态总共有四种,无锁状态、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。随着锁的竞争,锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级的重量级锁,但是锁的升级是单向的,也就是说只能从低到高升级,不会出现锁的降级,关于重量级锁,前面我们已详细分析过,下面我们将介绍偏向锁和轻量级锁以及JVM的其他优化手段。

偏向锁

偏向锁是Java 6之后加入的新锁,它是一种针对加锁操作的优化手段,经过研究发现,在大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得,因此为了减少同一线程获取锁(会涉及到一些CAS操作,耗时)的代价而引入偏向锁。偏向锁的核心思想是,如果一个线程获得了锁,那么锁就进入偏向模式,此时Mark Word 的结构也变为偏向锁结构,当这个线程再次请求锁时,无需再做任何同步操作,即获取锁的过程,这样就省去了大量有关锁申请的操作,从而也就提供程序的性能。所以,对于没有锁竞争的场合,偏向锁有很好的优化效果,毕竟极有可能连续多次是同一个线程申请相同的锁。但是对于锁竞争比较激烈的场合,偏向锁就失效了,因为这样场合极有可能每次申请锁的线程都是不相同的,因此这种场合下不应该使用偏向锁,否则会得不偿失,需要注意的是,偏向锁失败后,并不会立即膨胀为重量级锁,而是先升级为轻量级锁。

轻量级锁

倘若偏向锁失败,虚拟机并不会立即升级为重量级锁,它还会尝试使用一种称为轻量级锁的优化手段(1.6之后加入的),此时Mark Word 的结构也变为轻量级锁的结构。轻量级锁能够提升程序性能的依据是“对绝大部分的锁,在整个同步周期内都不存在竞争”,注意这是经验数据。需要了解的是,轻量级锁所适应的场景是线程交替执行同步块的场合,如果存在同一时间访问同一锁的场合,就会导致轻量级锁膨胀为重量级锁。

自旋锁

轻量级锁失败后,虚拟机为了避免线程真实地在操作系统层面挂起,还会进行一项称为自旋锁的优化手段。这是基于在大多数情况下,线程持有锁的时间都不会太长,如果直接挂起操作系统层面的线程可能会得不偿失,毕竟操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,因此自旋锁会假设在不久将来,当前的线程可以获得锁,因此虚拟机会让当前想要获取锁的线程做几个空循环(这也是称为自旋的原因),一般不会太久,可能是50个循环或100循环,在经过若干次循环后,如果得到锁,就顺利进入临界区。如果还不能获得锁,那就会将线程在操作系统层面挂起,这就是自旋锁的优化方式,这种方式确实也是可以提升效率的。最后没办法也就只能升级为重量级锁了。

锁消除

消除锁是虚拟机另外一种锁的优化,这种优化更彻底,Java虚拟机在JIT编译时(可以简单理解为当某段代码即将第一次被执行时进行编译,又称即时编译),通过对运行上下文的扫描,去除不可能存在共享资源竞争的锁,通过这种方式消除没有必要的锁,可以节省毫无意义的请求锁时间,如下StringBuffer的append是一个同步方法,但是在add方法中的StringBuffer属于一个局部变量,并且不会被其他线程所使用,因此StringBuffer不可能存在共享资源竞争的情景,JVM会自动将其锁消除。

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/**
  * Created by zejian on 2017/6/4.
  * Blog : http://blog.csdn.net/javazejian
  * 消除StringBuffer同步锁
  */
public class StringBufferRemoveSync {
 
     public void add(String str1, String str2) {
         //StringBuffer是线程安全,由于sb只会在append方法中使用,不可能被其他线程引用
         //因此sb属于不可能共享的资源,JVM会自动消除内部的锁
         StringBuffer sb = new StringBuffer();
         sb.append(str1).append(str2);
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         StringBufferRemoveSync rmsync = new StringBufferRemoveSync();
         for ( int i = 0 ; i < 10000000 ; i++) {
             rmsync.add( "abc" , "123" );
         }
     }
 
}

synchronize的可重入性:

从互斥锁的设计上来说,当一个线程试图操作一个由其他线程持有的对象锁的临界资源时,将会处于阻塞状态,但当一个线程再次请求自己持有对象锁的临界资源时,这种情况属于重入锁,请求将会成功,在java中synchronized是基于原子性的内部锁机制,是可重入的,因此在一个线程调用synchronized方法的同时在其方法体内部调用该对象另一个synchronized方法,也就是说一个线程得到一个对象锁后再次请求该对象锁,是允许的,这就是synchronized的可重入性。如下:

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public class AccountingSync implements Runnable{
     static AccountingSync instance= new AccountingSync();
     static int i= 0 ;
     static int j= 0 ;
     @Override
     public void run() {
         for ( int j= 0 ;j< 1000000 ;j++){
 
             //this,当前实例对象锁
             synchronized ( this ){
                 i++;
                 increase(); //synchronized的可重入性
             }
         }
     }
 
     public synchronized void increase(){
         j++;
     }
 
 
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         Thread t1= new Thread(instance);
         Thread t2= new Thread(instance);
         t1.start();t2.start();
         t1.join();t2.join();
         System.out.println(i);
     }
}

  正如代码所演示的,在获取当前实例对象锁后进入synchronized代码块执行同步代码,并在代码块中调用了当前实例对象的另外一个synchronized方法,再次请求当前实例锁时,将被允许,进而执行方法体代码,这就是重入锁最直接的体现,需要特别注意另外一种情况,当子类继承父类时,子类也是可以通过可重入锁调用父类的同步方法。注意由于synchronized是基于monitor实现的,因此每次重入,monitor中的计数器仍会加1。

线程中断:正如中断二字所表达的意义,在线程运行(run方法)中间打断它,在Java中,提供了以下3个有关线程中断的方法

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//中断线程(实例方法)
public void Thread.interrupt();
 
//判断线程是否被中断(实例方法)
public boolean Thread.isInterrupted();
 
//判断是否被中断并清除当前中断状态(静态方法)
public static boolean Thread.interrupted();

 等待唤醒机制与synchronize:所谓等待唤醒机制本篇主要指的是notify/notifyAll和wait方法,在使用这3个方法时,必须处于synchronized代码块或者synchronized方法中,否则就会抛出IllegalMonitorStateException异常,这是因为调用这几个方法前必须拿到当前对象的监视器monitor对象,也就是说notify/notifyAll和wait方法依赖于monitor对象,在前面的分析中,我们知道monitor 存在于对象头的Mark Word 中(存储monitor引用指针),而synchronized关键字可以获取 monitor ,这也就是为什么notify/notifyAll和wait方法必须在synchronized代码块或者synchronized方法调用的原因。

 

本篇参考资料:http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72828483?locationNum=5&fps=1

http://www.cnblogs.com/pureEve/p/6421273.html

http://www.cnblogs.com/paddix/p/5367116.html

下面为第二篇我觉得很不错的博文,原文链接是:

https://www.cnblogs.com/beiyetengqing/p/6213437.html“>https://www.cnblogs.com/beiyetengqing/p/6213437.html

Java synchronized 详解

下面的文字均来自其它博客和网页。

参考:http://www.jianshu.com/p/ea9a482ece5f

由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。
需要明确的几个问题:

  • synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果 再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
  • 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
  • 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
  • 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

synchronized关键字的作用域有二种:

  1. 某个对象实例内,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线 程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的 synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
  2. 某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。

synchronized 方法

每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。
在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。

synchronized 方法的缺陷

同步方法,这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象 P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加 了synchronized关键字的方法.同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(
;若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。

synchronized 代码块

除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this){/区块/},它的作用域是当前对象。
这时锁就是对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:

class Foo implements Runnable { private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量 Public void methodA() { synchronized(lock) { //… } } //….. }

注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

synchronized 静态方法

将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:

Class Foo {
  // 同步的static 函数
  public synchronized static void methodAAA() { //…. } public void methodBBB() { synchronized(Foo.class) // class literal(类名称字面常量) } }

代码中的methodBBB()方法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。

可以推断:如果一个类中定义了一个synchronized 的 static 函数A,也定义了一个 synchronized 的 instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。B方法的锁是Obj这个对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。

 

文/DanieX(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/ea9a482ece5f
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

下面是另一篇博客,写得也不错。

来自: http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/70300/

在并发环境下,解决共享资源冲突问题时,可以考虑使用锁机制。

1. 对象的锁
所有对象都自动含有单一的锁。
JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。
只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。
每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。
2.synchronized 同步块
2.1 同步到单一对象锁
当使用同步块时,如果方法下的同步块都同步到一个对象上的锁,则所有的任务(线程)只能互斥的进入这些同步块。
Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,虽然这些同步块处在不同的方法中,但由于是同步到同一个对象(当前对象  synchronized ( this)),所以对它们的方法依然是互斥的。
Resource1.java
package com.zj.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
public  class Resource1 {
     public  void f() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in f()”);
        synchronized ( this) {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in f()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }
    }
 
     public  void g() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in g()”);
        synchronized ( this) {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in g()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }
    }
 
     public  void h() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in h()”);
        synchronized ( this) {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in h()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }
    }
 
     public  static  void main(String[] args) {
        final Resource1 rs =  new Resource1();
 
        new Thread() {
            public  void run() {
              rs.f();
           }
       }.start();
 
        new Thread() {
            public  void run() {
              rs.g();
           }
       }.start();
 
       rs.h();
    }
}
结果:
Thread-0:not synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
main:not synchronized in h()
Thread-1:not synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
main:synchronized in h()
main:synchronized in h()
main:synchronized in h()
main:synchronized in h()
main:synchronized in h()
2.2  同步到多个对象锁
Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,这些同步块处在不同的方法中,并且是同步到三个不同的对象( synchronized ( this), synchronized(syncObject1), synchronized (syncObject2)),所以对它们的方法中的临界资源访问是独立的。
Resource2.java
package com.zj.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
public  class Resource2 {
     private Object syncObject1 =  new Object();
     private Object syncObject2 =  new Object();
 
     public  void f() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in f()”);
        synchronized ( this) {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in f()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }
    }
 
     public  void g() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in g()”);
        synchronized (syncObject1) {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in g()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }
    }
 
     public  void h() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in h()”);
        synchronized (syncObject2) {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in h()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }
    }
 
     public  static  void main(String[] args) {
        final Resource2 rs =  new Resource2();
 
        new Thread() {
            public  void run() {
              rs.f();
           }
       }.start();
 
        new Thread() {
            public  void run() {
              rs.g();
           }
       }.start();
 
       rs.h();
    }
}
结果:
Thread-0:not synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
main:not synchronized in h()
main:synchronized in h()
Thread-1:not synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
main:synchronized in h()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
main:synchronized in h()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
main:synchronized in h()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
main:synchronized in h()
Thread-1:synchronized in g()
3.Lock 对象锁
除了使用synchronized外,还可以使用Lock对象来创建临界区。Resource3.java的演示效果同Resource1.java;Resource4.java的演示效果同Resource2.java。
Resource3.java
package com.zj.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
 
public  class Resource3 {
     private Lock lock =  new ReentrantLock();
 
     public  void f() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in f()”);
       lock.lock();
        try {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in f()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }  finally {
           lock.unlock();
       }
    }
 
     public  void g() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in g()”);
       lock.lock();
        try {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in g()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }  finally {
           lock.unlock();
       }
    }
 
     public  void h() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in h()”);
       lock.lock();
        try {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in h()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }  finally {
           lock.unlock();
       }
    }
 
     public  static  void main(String[] args) {
        final Resource3 rs =  new Resource3();
 
        new Thread() {
            public  void run() {
              rs.f();
           }
       }.start();
 
        new Thread() {
            public  void run() {
              rs.g();
           }
       }.start();
 
       rs.h();
    }
}
结果:
Thread-0:not synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
main:not synchronized in h()
Thread-1:not synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
main:synchronized in h()
main:synchronized in h()
main:synchronized in h()
main:synchronized in h()
main:synchronized in h()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
Resource4.java
package com.zj.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
 
public  class Resource4 {
     private Lock lock1 =  new ReentrantLock();
     private Lock lock2 =  new ReentrantLock();
     private Lock lock3 =  new ReentrantLock();
 
     public  void f() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in f()”);
       lock1.lock();
        try {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in f()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }  finally {
           lock1.unlock();
       }
    }
 
     public  void g() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in g()”);
       lock2.lock();
        try {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in g()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }  finally {
           lock2.unlock();
       }
    }
 
     public  void h() {
       // other operations should not be locked…
       System. out.println(Thread. currentThread().getName()
              + ”:not synchronized in h()”);
       lock3.lock();
        try {
            for ( int i = 0; i < 5; i++) {
              System. out.println(Thread. currentThread().getName()
                     + ”:synchronized in h()”);
               try {
                  TimeUnit. SECONDS.sleep(3);
              }  catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
           }
       }  finally {
           lock3.unlock();
       }
    }
 
     public  static  void main(String[] args) {
        final Resource4 rs =  new Resource4();
 
        new Thread() {
            public  void run() {
              rs.f();
           }
       }.start();
 
        new Thread() {
            public  void run() {
              rs.g();
           }
       }.start();
 
       rs.h();
    }
}
结果:
Thread-0:not synchronized in f()
Thread-0:synchronized in f()
main:not synchronized in h()
main:synchronized in h()
Thread-1:not synchronized in g()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
main:synchronized in h()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
main:synchronized in h()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
main:synchronized in h()
Thread-1:synchronized in g()
Thread-0:synchronized in f()
main:synchronized in h()
Thread-1:synchronized in g()

接下来是第三篇博文,原文链接为:

https://www.cnblogs.com/GnagWang/archive/2011/02/27/1966606.html

java synchronized详解

记下来,很重要。

Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

     一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

     二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

     三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

     四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

     五、以上规则对其它对象锁同样适用.

举例说明: 
     一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

package ths;

public class Thread1 implements Runnable { 
     public void run() { 
          synchronized(this) { 
               for (int i = 0; i < 5; i++) { 
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ” synchronized loop ” + i); 
               } 
          } 
     } 
     public static void main(String[] args) { 
          Thread1 t1 = new Thread1(); 
          Thread ta = new Thread(t1, “A”); 
          Thread tb = new Thread(t1, “B”); 
          ta.start(); 
          tb.start(); 
     }
}

结果: 
     A synchronized loop 0 
     A synchronized loop 1 
     A synchronized loop 2 
     A synchronized loop 3 
     A synchronized loop 4 
     B synchronized loop 0 
     B synchronized loop 1 
     B synchronized loop 2 
     B synchronized loop 3 
     B synchronized loop 4

     二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

package ths;

public class Thread2 { 
     public void m4t1() { 
          synchronized(this) { 
               int i = 5; 
               while( i– > 0) { 
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ” : ” + i); 
                    try { 
                         Thread.sleep(500); 
                    } catch (InterruptedException ie) { 
                    } 
               } 
          } 
     } 
     public void m4t2() { 
          int i = 5; 
          while( i– > 0) { 
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ” : ” + i); 
               try { 
                    Thread.sleep(500); 
               } catch (InterruptedException ie) { 
               } 
          } 
     } 
     public static void main(String[] args) { 
          final Thread2 myt2 = new Thread2(); 
          Thread t1 = new Thread(  new Runnable() {  public void run() {  myt2.m4t1();  }  }, “t1”  ); 
          Thread t2 = new Thread(  new Runnable() {  public void run() { myt2.m4t2();   }  }, “t2”  ); 
          t1.start(); 
          t2.start(); 
     }
}

结果: 
     t1 : 4 
     t2 : 4 
     t1 : 3 
     t2 : 3 
     t1 : 2 
     t2 : 2 
     t1 : 1 
     t2 : 1 
     t1 : 0 
     t2 : 0

     三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

     //修改Thread2.m4t2()方法: 
     public void m4t2() { 
          synchronized(this) { 
               int i = 5; 
               while( i– > 0) { 
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ” : ” + i); 
                    try { 
                         Thread.sleep(500); 
                    } catch (InterruptedException ie) { 
                    } 
               } 
          }

     }

结果:

     t1 : 4 
     t1 : 3 
     t1 : 2 
     t1 : 1 
     t1 : 0 
     t2 : 4 
     t2 : 3 
     t2 : 2 
     t2 : 1 
     t2 : 0

     四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

     //修改Thread2.m4t2()方法如下:

     public synchronized void m4t2() { 
          int i = 5; 
          while( i– > 0) { 
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ” : ” + i); 
               try { 
                    Thread.sleep(500); 
               } catch (InterruptedException ie) { 
               } 
          } 
     }

结果: 
     t1 : 4 
     t1 : 3 
     t1 : 2 
     t1 : 1 
     t1 : 0 
     t2 : 4 
     t2 : 3 
     t2 : 2 
     t2 : 1 
     t2 : 0

     五、以上规则对其它对象锁同样适用:

package ths;

public class Thread3 {
     class Inner {
          private void m4t1() {
               int i = 5;
               while(i– > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ” : Inner.m4t1()=” + i);
                    try {
                         Thread.sleep(500);
                    } catch(InterruptedException ie) {
                    }
               }
          }
          private void m4t2() {
               int i = 5;
               while(i– > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ” : Inner.m4t2()=” + i);
                    try {
                         Thread.sleep(500);
                    } catch(InterruptedException ie) {
                    }
               }
          }
     }
     private void m4t1(Inner inner) {
          synchronized(inner) { //使用对象锁
          inner.m4t1();
     }
     private void m4t2(Inner inner) {
          inner.m4t2();
     }
     public static void main(String[] args) {
          final Thread3 myt3 = new Thread3();
          final Inner inner = myt3.new Inner();
          Thread t1 = new Thread( new Runnable() {public void run() { myt3.m4t1(inner);} }, “t1”);
     Thread t2 = new Thread( new Runnable() {public void run() { myt3.m4t2(inner);} }, “t2”);
     t1.start();
     t2.start();
  }
}

结果:

尽管线程t1获得了对Inner的对象锁,但由于线程t2访问的是同一个Inner中的非同步部分。所以两个线程互不干扰。

     t1 : Inner.m4t1()=4 
     t2 : Inner.m4t2()=4 
     t1 : Inner.m4t1()=3 
     t2 : Inner.m4t2()=3 
     t1 : Inner.m4t1()=2 
     t2 : Inner.m4t2()=2 
     t1 : Inner.m4t1()=1 
     t2 : Inner.m4t2()=1 
     t1 : Inner.m4t1()=0 
     t2 : Inner.m4t2()=0

现在在Inner.m4t2()前面加上synchronized:

     private synchronized void m4t2() { 
          int i = 5; 
          while(i– > 0) { 
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ” : Inner.m4t2()=” + i); 
               try { 
                    Thread.sleep(500); 
               } catch(InterruptedException ie) { 
               } 
          } 
     }

结果:

尽管线程t1与t2访问了同一个Inner对象中两个毫不相关的部分,但因为t1先获得了对Inner的对象锁,所以t2对Inner.m4t2()的访问也被阻塞,因为m4t2()是Inner中的一个同步方法。

     t1 : Inner.m4t1()=4 
     t1 : Inner.m4t1()=3 
     t1 : Inner.m4t1()=2 
     t1 : Inner.m4t1()=1 
     t1 : Inner.m4t1()=0 
     t2 : Inner.m4t2()=4 
     t2 : Inner.m4t2()=3 
     t2 : Inner.m4t2()=2 
     t2 : Inner.m4t2()=1 
     t2 : Inner.m4t2()=0

第二篇:

synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。 
1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如: 
public synchronized void accessVal(int newVal); 
synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能

执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行

状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有

一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)

。 
在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成

员变量的访问。 
synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为

synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可

以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供

了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。 
2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下: 
synchronized(syncObject) { 
//允许访问控制的代码 

synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机

制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。 
对synchronized(this)的一些理解
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线

程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。 
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized

(this)同步代码块。 
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)

同步代码块的访问将被阻塞。 
四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个

object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。 
五、以上规则对其它对象锁同样适用

http://hi.baidu.com/sunshibing/blog/item/5235b9b731d48ff430add14a.html
java中synchronized用法

打个比方:一个object就像一个大房子,大门永远打开。房子里有 很多房间(也就是方法)。

这些房间有上锁的(synchronized方法), 和不上锁之分(普通方法)。房门口放着一把钥匙(key),这把钥匙可以打开所有上锁的房间。

另外我把所有想调用该对象方法的线程比喻成想进入这房子某个 房间的人。所有的东西就这么多了,下面我们看看这些东西之间如何作用的。

在此我们先来明确一下我们的前提条件。该对象至少有一个synchronized方法,否则这个key还有啥意义。当然也就不会有我们的这个主题了。

一个人想进入某间上了锁的房间,他来到房子门口,看见钥匙在那儿(说明暂时还没有其他人要使用上锁的 房间)。于是他走上去拿到了钥匙

,并且按照自己 的计划使用那些房间。注意一点,他每次使用完一次上锁的房间后会马上把钥匙还回去。即使他要连续使用两间上锁的房间,

中间他也要把钥匙还回去,再取回来。

因此,普通情况下钥匙的使用原则是:“随用随借,用完即还。”

这时其他人可以不受限制的使用那些不上锁的房间,一个人用一间可以,两个人用一间也可以,没限制。但是如果当某个人想要进入上锁的房

间,他就要跑到大门口去看看了。有钥匙当然拿了就走,没有的话,就只能等了。

要是很多人在等这把钥匙,等钥匙还回来以后,谁会优先得到钥匙?Not guaranteed。象前面例子里那个想连续使用两个上锁房间的家伙,他

中间还钥匙的时候如果还有其他人在等钥匙,那么没有任何保证这家伙能再次拿到。 (JAVA规范在很多地方都明确说明不保证,象

Thread.sleep()休息后多久会返回运行,相同优先权的线程那个首先被执行,当要访问对象的锁被 释放后处于等待池的多个线程哪个会优先得

到,等等。我想最终的决定权是在JVM,之所以不保证,就是因为JVM在做出上述决定的时候,绝不是简简单单根据 一个条件来做出判断,而是

根据很多条。而由于判断条件太多,如果说出来可能会影响JAVA的推广,也可能是因为知识产权保护的原因吧。SUN给了个不保证 就混过去了

。无可厚非。但我相信这些不确定,并非完全不确定。因为计算机这东西本身就是按指令运行的。即使看起来很随机的现象,其实都是有规律

可寻。学过 计算机的都知道,计算机里随机数的学名是伪随机数,是人运用一定的方法写出来的,看上去随机罢了。另外,或许是因为要想弄

的确定太费事,也没多大意义,所 以不确定就不确定了吧。)

再来看看同步代码块。和同步方法有小小的不同。

1.从尺寸上讲,同步代码块比同步方法小。你可以把同步代码块看成是没上锁房间里的一块用带锁的屏风隔开的空间。

2.同步代码块还可以人为的指定获得某个其它对象的key。就像是指定用哪一把钥匙才能开这个屏风的锁,你可以用本房的钥匙;你也可以指定

用另一个房子的钥匙才能开,这样的话,你要跑到另一栋房子那儿把那个钥匙拿来,并用那个房子的钥匙来打开这个房子的带锁的屏风。

         记住你获得的那另一栋房子的钥匙,并不影响其他人进入那栋房子没有锁的房间。

         为什么要使用同步代码块呢?我想应该是这样的:首先对程序来讲同步的部分很影响运行效率,而一个方法通常是先创建一些局部变

量,再对这些变量做一些 操作,如运算,显示等等;而同步所覆盖的代码越多,对效率的影响就越严重。因此我们通常尽量缩小其影响范围。

如何做?同步代码块。我们只把一个方法中该同 步的地方同步,比如运算。

         另外,同步代码块可以指定钥匙这一特点有个额外的好处,是可以在一定时期内霸占某个对象的key。还记得前面说过普通情况下钥

匙的使用原则吗。现在不是普通情况了。你所取得的那把钥匙不是永远不还,而是在退出同步代码块时才还。

          还用前面那个想连续用两个上锁房间的家伙打比方。怎样才能在用完一间以后,继续使用另一间呢。用同步代码块吧。先创建另外

一个线程,做一个同步代码 块,把那个代码块的锁指向这个房子的钥匙。然后启动那个线程。只要你能在进入那个代码块时抓到这房子的钥匙

,你就可以一直保留到退出那个代码块。也就是说 你甚至可以对本房内所有上锁的房间遍历,甚至再sleep(10*60*1000),而房门口却还有

1000个线程在等这把钥匙呢。很过瘾吧。

          在此对sleep()方法和钥匙的关联性讲一下。一个线程在拿到key后,且没有完成同步的内容时,如果被强制sleep()了,那key还一

直在 它那儿。直到它再次运行,做完所有同步内容,才会归还key。记住,那家伙只是干活干累了,去休息一下,他并没干完他要干的事。为

了避免别人进入那个房间 把里面搞的一团糟,即使在睡觉的时候他也要把那唯一的钥匙戴在身上。

          最后,也许有人会问,为什么要一把钥匙通开,而不是一个钥匙一个门呢?我想这纯粹是因为复杂性问题。一个钥匙一个门当然更

安全,但是会牵扯好多问题。钥匙 的产生,保管,获得,归还等等。其复杂性有可能随同步方法的增加呈几何级数增加,严重影响效率。这也

算是一个权衡的问题吧。为了增加一点点安全性,导致效 率大大降低,是多么不可取啊。

synchronized的一个简单例子

public class TextThread {

public static void main(String[] args) {
   TxtThread tt = new TxtThread();
   new Thread(tt).start();
   new Thread(tt).start();
   new Thread(tt).start();
   new Thread(tt).start();
}
}

class TxtThread implements Runnable {
int num = 100;
String str = new String();

public void run() {
   synchronized (str) {
    while (num > 0) {

     try {
      Thread.sleep(1);
     } catch (Exception e) {
      e.getMessage();
     }
     System.out.println(Thread.currentThread().getName()
       + “this is ” + num–);
    }
   }
}
}

上面的例子中为了制造一个时间差,也就是出错的机会,使用了Thread.sleep(10)

Java对多线程的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了synchronized关键字就可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。到底如

何?――还得对synchronized关键字的作用进行深入了解才可定论。

总的说来,synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,

synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。

在进一步阐述之前,我们需要明确几点:

A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其

他线程的对象访问。

B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。

C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

接着来讨论synchronized用到不同地方对代码产生的影响:

假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都可以调用它们。

1. 把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:

Public synchronized void methodAAA()

{

//….

}

这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中

执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了

synchronized关键字的方法。

上边的示例代码等同于如下代码:

public void methodAAA()

{

synchronized (this)      // (1)

{

       //…..

}

}

(1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个

拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造

成数据混乱:(

2.同步块,示例代码如下:

public void method3(SomeObject so)

{

    synchronized(so)

    {
       //…..
    }

}

这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明

确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:

class Foo implements Runnable

{

        private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量

        Public void methodA()
        {

           synchronized(lock) { //… }

        }

        //…..

}

注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock

= new Object()则需要7行操作码。

3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:

Class Foo
{

    public synchronized static void methodAAA()   // 同步的static 函数
    {
        //….
    }

    public void methodBBB()
    {

       synchronized(Foo.class)   // class literal(类名称字面常量)

    }
}

   代码中的methodBBB()方法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这

个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。

记得在《Effective Java》一书中看到过将 Foo.class和 P1.getClass()用于作同步锁还不一样,不能用P1.getClass()来达到锁这个Class的

目的。P1指的是由Foo类产生的对象。

可以推断:如果一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj

在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。A方法的锁是Obj这个对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。

小结如下:

搞清楚synchronized锁定的是哪个对象,就能帮助我们设计更安全的多线程程序。

还有一些技巧可以让我们对共享资源的同步访问更加安全:

1. 定义private 的instance变量+它的 get方法,而不要定义public/protected的instance变量。如果将变量定义为public,对象在外界可以

绕过同步方法的控制而直接取得它,并改动它。这也是JavaBean的标准实现方式之一。

2. 如果instance变量是一个对象,如数组或ArrayList什么的,那上述方法仍然不安全,因为当外界对象通过get方法拿到这个instance对象

的引用后,又将其指向另一个对象,那么这个private变量也就变了,岂不是很危险。 这个时候就需要将get方法也加上synchronized同步,并

且,只返回这个private对象的clone()――这样,调用端得到的就是对象副本的引用了

 
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