网络编程重点

 1、IO多路复用

  1. 进程中如果同时需要处理多路输入输出流,在使用单进程单线程的情况下,同时处理多个输入输出请求。
  2. 在无法用多进程多线程,可以选择用IO多路复用;
  3. 由于不需要创建新的进程和线程,减少系统的资源开销,减少上下文切换的次数。
    1. 上下文:运行一个进程所需要的所有资源
    2. 上下文切换:从A进程切换到B进程,A进程的资源要完全替换成B进程的,是一个耗时操作。
  4. 允许同时对多个IO进行操作,内核一旦发现进程执行一个或多个IO事件,会通知该进程。
#include <myhead.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#define ERR_MSG(msg) do{\
	fprintf(stderr,"__%d__:",__LINE__);\
	perror(msg);\
}while(0)

#define PORT 8887      //端口号,范围1024~49151
#define IP "192.168.114.5"
int main(int argc, const char *argv[])
{

	//创建流式套接字
	int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sfd<0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("socket create success sfd=%d\n",sfd);
	//允许端口快速的被复用
	int reuse = 1;                                                            
	if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}
	printf("允许端口快速的被复用成功\n");

	//填充地址信息结构体给BIND函数绑定,
	//真实的地址信息结构体根据地址族指定 AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family       =AF_INET;
	sin.sin_port         =htons(PORT);
	sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);

	//绑定服务器到地址信息  --->必须绑定bind 
	if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	printf("bind success\n");

	//将套接字设置为被动监听状态听 listen
	if(listen(sfd,128)<0)
	{
		ERR_MSG("listen");
		return -1;
	}
	printf("listen success\n");

	//创建一个读集合
	fd_set readfds,tempfds;

	//fd_set 本质上是一个结构体,结构体中有一个整形数组
	//若不清空,则会存储随机值,可能会随机到有效到的,但是不需要监测的文件描述符
	//清空集合
	FD_ZERO(&readfds);

	//将需要监测的文件描述符添加到集合中
	FD_SET(0,&readfds);
	FD_SET(sfd,&readfds);

	int maxfd=sfd;                  //存储最大文件描述符

	int s_res = -1;
	ssize_t res=-1;
	char buf[128] = "";
	int newfd = -1;
	struct sockaddr_in cin;              //存储客户端地址信息
	socklen_t addrlen = sizeof(cin);
	struct sockaddr_in saveCin[1024];   //备份连接成功的客户端地址信息,用下标来对应文件描述符

	while(1)
	{
		tempfds=readfds;
		//执行IO多路复用函数
		s_res = select(maxfd+1,&tempfds,NULL,NULL,NULL);
		if(s_res < 0)
		{
			ERR_MSG("select");
			return -1;
		}
		else if(0 == s_res)
		{
			printf("time out..\n");
			break;
		}
		printf("__%d__\n",__LINE__);

		//能运行到当前位置,则代表select函数解除阻塞,即代表集合中有文件描述符准备就绪
		//此时集合中只剩下产生事件的文件描述符,例如:
		//0号文件描述符准备就绪,则集合中只剩下0号
		//sfd文件描述符准备就绪,则集合中只剩下sfd
		//0号文件描述符和sfd准备就绪,则集合中只剩下0号和sfd;
		//只需判断集合中剩下哪个文件描述符,走对应处理函数即可;

		for(int i=0;i<=maxfd;i++)
		{
			if(FD_ISSET(i,&tempfds)==0)
				continue;
			if(0==i)
			{

				printf("触发键盘输入事件\n");

				bzero(buf,sizeof(buf));
				fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
				buf[strlen(buf)-1]=0;

				printf(":%s\n",buf);

			}
			else if(sfd==i)
			{
				printf("触发客户端连接事件\n");
				//accept(sfd,NULL,NULL);
				newfd=accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
				if(newfd<0)
				{
					ERR_MSG("newfd");
					return -1;
				} 
				printf("[%s:%d]客户端连接成功 newfd=%d\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);

				saveCin[newfd]=cin;                  //将cin另存到newfd对应的下标位置 w
				FD_SET(newfd,&readfds);              //将newfd添加到集合中 

				maxfd=maxfd>newfd?maxfd:newfd;       //更新maxfd
			}
			else
			{
				printf("触发客户端交互事件\n");
				//清空字符串
				bzero(buf,sizeof(buf));

				//接收
                res=recv(i,buf,sizeof(buf),0);
				if(res<0)
				{
					ERR_MSG("recv");
					return -1;
				}
				else if(0 == res)
				{
					printf("[%s:%d]客户端下线 newfd=%d\n",\
							inet_ntoa(saveCin[i].sin_addr),\
							ntohs(saveCin[i].sin_port),i);
					//关闭文件描述符
					close(i);
					//将文件描述符从集合中剔除
					FD_CLR(i,&readfds);
					//由于剔除的文件描述符可能是最大文件描述符,所以要更新maxfd

					for(;maxfd>=0;maxfd--)
					{
						if(FD_ISSET(maxfd,&readfds))
							break;
					}
					//while(FD_ISSET(maxfd,&readfds)==0&&maxfd-->=0);

					continue;
				}
				printf("[%s:%d]客户端连接成功 newfd=%d : %s\n",inet_ntoa(saveCin[i].sin_addr),ntohs(saveCin[i].sin_port),i,buf);

				//发送
				strcat(buf,"*_*");
				if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0)<0)
				{
					ERR_MSG("send");
					return -1;
				}
				printf("send success\n");


			}
		}
	}
if(close(sfd)<0)
	{
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值