BIT内存顺序

机器的最小寻址单位是字节,bit无法寻址,也就没有高低地址和起始地址的概念,我们需要定义一下bit的“地址”。以一个字节为例,我们把从左到右的8个bit的位置(position)命名按顺序命名如下:

p7 p6 p5 p4 p3 p2 p1 p0

其中最左端的p7为起始地址。这样以一字节大小的数值10110101(b)为例,其在不同平台下的内存位序如下:

大端的含义是数值的最高位1(最左边的1)放在了起始位置p7上,即数值10110101的大端内存布局为10110101。
小端的含义是数值的最低位1(最右边的1)放在了起始位置p7上,即数值10110101的小端内存布局为10101101。

前面的函数dump_native_bits_storage_layout也是符合这一定义的,即最左为起始位置。

同理,对于一个bit个数为3且存储的数值为110(b)的位域而言,将其3个bit的位置按顺序命名如下:

p2 p1 p0

其在大端机器上的bit内存布局,即位域位序为: 110;
其在小端机器上的bit内存布局,即位域位序为: 011

在此基础上,理解上面例子中的疑惑就很简单了。

 s.a = 2; /* 10(b) ,大端机器上位域位序为 10,小端为01 */
 s.b = 4; /* 100(b),大端机器上位域位序为100,小端为001 */

于是在x86(小端)上的dump bits结果为:0100 1000 0000 0000
而在sparc(大端)上的dump bits结果为:1010 0000 0000 0000

同时我们可以看出这里是根据位域进行单独赋值的,这样位域的位序是也是以位域为单位排列的,即每个位域内部独立排序, 而不是按照存储单元(这里的存储单元是16bit)或按字节内bit序排列的。

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域结构体成员的顺序顺序是有关系的,它们之间有两种不同的排列方式:高优先和低优先。 在高优先(big-endian)排列方式中,域结构体成员的第一个域占用字节的高,后面的域依次从高向低排列。例如,下面是一个使用高优先排列的域结构体的例子: ```c struct my_struct { unsigned int b0 : 2; // 占用字节的高2 unsigned int b1 : 3; // 占用字节的第3~5 unsigned int b2 : 3; // 占用字节的第6~8 }; ``` 在这个例子中,`my_struct`包含三个域成员:`b0`、`b1`和`b2`。`b0`成员占用字节的高2,`b1`成员占用字节的第3~5,`b2`成员占用字节的第6~8。因此,这个结构体在内存中的字节排列顺序是: ``` | byte 0 | | b0 | b1 | | b2 | ``` 在低优先(little-endian)排列方式中,域结构体成员的第一个域占用字节的低,后面的域依次从低向高排列。例如,下面是一个使用低优先排列的域结构体的例子: ```c struct my_struct { unsigned int b0 : 2; // 占用字节的低2 unsigned int b1 : 3; // 占用字节的第3~5 unsigned int b2 : 3; // 占用字节的第6~8 }; ``` 在这个例子中,`my_struct`包含三个域成员:`b0`、`b1`和`b2`。`b0`成员占用字节的低2,`b1`成员占用字节的第3~5,`b2`成员占用字节的第6~8。因此,这个结构体在内存中的字节排列顺序是: ``` | byte 0 | | b0 | b1 | | b2 | ``` 在实际编程中,域结构体成员的排列方式是由编译器决定的,可以通过编译器选项进行设置。大多数编译器使用的是与处理器架构相关的默认排列方式。
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