编写对GC友好,又不泄漏的代码

1.使用更多生命周期短的、小的、不改变指向(immutable)的对象,编写清晰的代码。 

    出于懒惰也好,朴素的节俭意识也好,我们都习惯对一个变量重用再重用。但是.... 

Java的垃圾收集器喜欢短生命周期的对象,对象如果在新生代内,在垃圾收集发生前就死掉了,垃圾收集器就什么都不用做了。 
现代JVM构建一个新对象只需要10个本地CPU指令,并不弱于C/C++。 (但垃圾收集没有压缩算法时会稍慢,更频繁的New对象也导致更频繁的GC)。 
大对象的分配效率更低,而且对非压缩算法的垃圾收集器,更容易造成碎片。 
对象重用增加了代码的复杂度,降低了可读性。 
   所以有标题的呼吁,比如不要害怕为中间结果分配小对象。但编程习惯的改变也不是一朝一夕的事情。 


2.将用完的对象设为NULL其实没什么作用。 

    貌似很酷的把对象主动设为Null 的"好习惯"其实没什么用,JIT Compiler会自动分析local变量的生命周期。
    只有一个例外情况,就是String[1024] foo 这种赤裸裸的数组,你需要主动的foo[100]=null释放第100号元素,所以最好还是直接用ArrayList这些标准库算了。 

 

3.避免显式GC--System.gc()。 

    大家都知道System.gc()不好,full-gc浪费巨大,gc的时机把握不一定对等等,甚至有-XX:+DisableExplicitGC的JVM参数来禁止它。 

    哈哈,但我还不会用System.gc()呢,不怕不怕。真的不怕吗? 

先用FindBugs 查一下所用到的全部第三方类库吧... 
至少RMI 就会老实不客气的执行System.gc()来实现分布式GC算法。但我也不会用RMI啊。那EJB呢,EJB可是建在RMI上的.... 
    如果无可避免,用-Dsun.rmi.dgc.client.gcInterval=3600000 -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=3600000 (单位为微妙) 增大大GC的间隔(原默认值为1分钟),-XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent 让System.gc() 也CMS并发执行。 

 

4.继续千夫所指的finalize() 

    大家也都知道finalize()不好,分配代价昂贵,释放代价更昂贵(要多走一个循环,而且他们死得慢,和他们相关联的对象也跟着死得慢了),又不确定能否被调用(JVM开始关闭时,就不会再进行垃圾收集),又不确定何时被调用(GC时间不定,即使system.gc()也只是提醒而不是强迫GC,又不确定以什么样的顺序调用,所以finalize不是C++的析构函数,也不像C++的析构函数。 

   我们都知道啊,所以我从来都没使用。都是在显式的维护那些外部资源,比如在finally{}里释放。 

 

5.WeakReference/SoftReference 

   这是个平时不怎么会搭理,偶然知道了又觉得有用的Java特征。大家都知道Java里所有对象除int等基本类型外,都是Pass by Reference的指针,实例只要被一个对象连着,就不会被收集。
    而WeakReference就是真正意义上的C++指针,只是单纯的指向一个对象,而不会影响对象的引用计数。
    而SoftReference更特别,在内存足够时,对象会因为SoftReference的存在而不被收集,但内存不足时,对象就还是会被收集,怎么看都是做简单缓存的料子。代码如下: 



  Foo foo = new Foo(); 
  SoftReference sr= new SoftReference(foo); 
  Foo bar =  sr.get(); 
  如果foo已被垃圾收集,sr.get()会返回Null; 

  另外还有一个ReferenceQueue的机制,使得对象被回收时能获得通知,比finalize()完全不知道GC何时会执行要聪明的多。 



  ReferenceQueue rq = new ReferenceQueue();
  ref = new WeakReference(foo, rq); 
  WeakReference cleaned = rq.pool(); 

  cleaned就是刚刚被GC掉的WeakReference。


6.内存泄漏 

   java 不是有垃圾收集器了吗?怎么还泄漏啊,唬我啊??
   嗯,此泄漏非比泄漏。C/C++的泄漏,是对象已不可到达,而内存又没有回收,真正的内存黑洞。
   而Java的泄漏,则是因为各种原因,对象对应用已经无用,但一直被持有,一直可到达。
   总结原因无外乎几方面: 

被生命周期极长的集合类不当持有,号称是Java内存泄漏的首因。
这些集合类的生命周期通常极长,而且是一个辅助管理性质的对象,在一个业务事务运行完后,如果没有将某个业务对象主动的从中清除的话,这个集合就会吃越来越多内存,可以用WeakReference,如WeakHashMap,使得它持有的对象不增加对象的引用数。 
Scope定义不对,这个很简单了,方法的局部变量定义成类的变量,类的静态变量等。 
异常时没有加finally{}来释放某些资源,JDBC时代也是很普遍的事情。 
另外一些我了解不深的原因,如:Swing里的Listener没有显式remove;内部类持有外部对象的隐式引用;Finalizers造成关联对象没有被及时清空等。 
内存泄漏的检测 

有不少工具辅助做这个事情的,如果手上一个工具也没有,可以用JDK自带的小工具: 

看看谁占满了Heap?
用jmap可以显示运行程序中对象的类型,个数与所占的大小
先用jps 找到进程号,然后jmap -histo pid 显示或 jmap -dump:file=heap_file_name pid 导出heap文件 
为什么这些对象仍然可以到达?
用jhat(Java Heap Analysis Tool) 分析刚才导出的heap文件。
先jhat heap_file_name,然后打开浏览器 http://localhost:7000/ 浏览。 
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
GC9702P是一种型号为9702P的显示屏驱动芯片。初始化代码是为了在使用该芯片驱动显示屏时进行初始化设置,以确保显示效果的正常运行。 在GC9702P的初始化代码中,首先需要对芯片寄存器进行配置,以确定各种参数的设置。这些寄存器包括显示模式、分辨率、频率等,具体配置内容根据显示需求和芯片说明文档指导来确定。一般来说,可以通过向特定的寄存器写入特定的值来设置各项参数。 其次,初始化代码还需要对显示屏的其他相关设置进行配置。这些包括背光灯的亮度控制、触摸屏的初始化等。通过设置相应的电压、电流、触摸阈值等参数,可以使得显示屏在使用过程中能够正常工作。 为了提高显示效果,初始化代码还可以调整显示屏的亮度、对比度、色彩等参数。通过设置相应的寄存器值,可以调节RGB的比例、颜色饱和度等,以满足不同显示需求。 在编写初始化代码时,需要仔细阅读GC9702P的技术文档和相关资料,了解芯片的各项功能及其对应的寄存器值。同时,还需要根据实际使用情况和要求进行适当的调整和优化。 总之,GC9702P的初始化代码是为了正确配置显示屏驱动芯片,使其能够满足显示需求并实现良好的显示效果。编写代码需要对芯片功能和相关设置有一定的了解,并根据实际情况进行调整和优化。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值