iOS后台如何保持socket长连接和数据传输

工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题:

当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭,因此无法再进行数据的传输:


解决方法:

通过设置以下属性可以保持socket连接和数据的继续传输

1.需要在Info.plist文件中添加UIBackgroundModes中的VOIP键值;

2.设置流属性

CFReadStreamRef和CFWriteStreamRef通过如下方法设置kCFStreamNetworkServiceType属性为kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP;

 

CFReadStreamSetProperty(theReadStream, kCFStreamNetworkServiceType, kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP);

CFWriteStreamSetProperty(theWriteStream, kCFStreamNetworkServiceType, kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP);


NSInputStream 和NSOutputStream通过如下方法设置NSStreamNetworkServiceType属性为NSStreamNetworkServiceTypeVoIP;

 

[self.stream setProperty: NSStreamNetworkServiceTypeVoIP forKey:NSStreamNetworkServiceType];


3.这里有一个问题,就是客户端是通过心跳来和服务端保持连接,心跳是由定时器触发的,当我退到后台以后,定时器方法被挂起,那么通过如下设置来在后台运行定时器

 

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- ( void )applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{
 
     UIApplication*  app = [UIApplication sharedApplication];
     __block   UIBackgroundTaskIdentifier bgTask;
     bgTask= [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
             if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid)
             {
                 bgTask= UIBackgroundTaskInvalid;
             }
         });
     }];
     dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0 ),^{
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
             if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid)
             {
                 bgTask= UIBackgroundTaskInvalid;
             }
         });
     });
}
相关说明: ConsoleApplication1_sERVER ----PC-服务端 MyNetTest --------------------IOS-客户端 1、PC-服务端 只是一个运行在windows系统下的 控制台程序。接收来自客户端的信息。 2、IOS-客户端 运行在ios模拟器上,连接PC服务端的ip,发生相关信息。 3、两台主机,一台是运行windows系统的计算机。另外一台是MacBook计算机。运行ios模拟器。 4、pc-服务端,可以用vs2008打开并且编辑。 5、ios客户端,使用的是XamarinStudio 打开并且编辑。 以下是这个例子中的特别提到的地方 A、这个例子是完全用C#写的。 B、ios由于是伪后台,当程序退回到后台,系统留给程序的可运行时间就只有3分钟。 过了3分钟,就会把这个程序的所有线程挂起(当然内部预留了长任务运行这一后招)。 经过多次试验后,可以借助着3分钟的长任务运行,然后通过简单的修改来突破这个界限。 在本例子中,所有线程共享一个线程ID。 其中只需要一条线程负责不停的延长这个线程ID的运行时间,然后其他的线程就只需要专注于其本应该要做的任务即可。 C、本例子中,还实现了另外一个功能,就是ios程序与PC程序进行socket。当然是最为简单的。 ---------------- 由于本人也是刚刚使用c#开发ios程序,初入门,为了这两个问题,也是研究了很久,可查的资料又很少。 希望能够帮助到同样遇到困难的你。
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