开篇

与“原生”安卓开发不同的地方

  1. 程序入口:Activity属性标签设置了MainLauncher = true的Activity

  2. AndroidManifest.xml 位于Properties文件夹下

    950636-20180319193711009-2123742792.png

  3. view的事件处理直接使用委托

    950636-20180319194502162-1594943724.png

  4. 获取view的方式:使用泛型(见上图Button)

  5. Java的getter、setter被翻译成字段

    950636-20180319195427008-670821312.png

  6. Intent-filter 在属性标签中设置

        [Activity(Label = "IntentFilterDemoActivity")]
        [IntentFilter(new[] { Intent.ActionGetContent }, Categories = new[] { Intent.CategoryDefault }, DataMimeType = "vnd.android.cursor.item/vnd.google.note")]
        public class IntentFilterDemoActivity : Activity
        {
            protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
            {
                base.OnCreate(savedInstanceState);
    
                // Create your application here
            }
        }

    生成的xml如下:

    <activity android:label="ResultDemoActivity" android:name="md5c6d828a91b42289b41de7c26628c84e9.ResultDemoActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.GET_CONTENT" />
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            <data android:mimeType="vnd.android.cursor.item/vnd.google.note" />
        </intent-filter>
    </activity>
  7. 在xml中定义的事件处理方法,需要加上[Java.Interop.Export("DoClick")]

        [Java.Interop.Export("DoClick")]
        public void DoClick(View view)
        {
            Toast.MakeText(this, "Clikced", ToastLength.Short).Show();
        }
  8. 自定义Application类
    在java里要只向AndroidManifest.xml里添加一句:

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"
        android:name=".MyApplication">
    

    在Xamarin里,首先你要创建一个具有两个特殊参数的构造器的自定义Application类,同时要还加上[Application]的特性。

    [Application]
    public class MyApplication : Application
    {
        public MyApplication(IntPtr handle, JniHandleOwnership ownerShip) : base(handle, ownerShip)
        {
        }
    }
    

. . . . . .

转载于:https://www.cnblogs.com/Saints/p/8604364.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值