*:指针的变量,传入的只是地址值,不能改变原指针所指地址。只想改变所指对象值时使用。
** :指向指针的指针,纯C内容,功能和*&一样,使用较麻烦(不推荐,因为C++兼容C)。
&:&是C++内容,表示引用,操作它即是在操作原对象,可看作传入对象的别名,先理解&再理解*&。这个和取地址不一样,小结:和类型在一起的是引用,和变量在一起的是取地址。
&:&表示指针的引用,操作它即是在操作原指针,可看作传入指针的别名。即可改变原指对象的值,又可改变原指针所指对象。
代码栗子:
int i;
int *a = &i; //这里a是一个指针,它指向变量i的地址
int &b = i; //这里b是一个引用,它是变量i的引用(别名)
int * &c = a; //这里c是一个引用,它是指针a的引用
int & *d; //这里d是一个指针,它指向引用,但引用不是实体,所以这是错误的
那么来看:
int * &c:标识符c的左边紧邻的是&,证明c是一个引用变量,再往左是 *,所以c是一个指针变量的引用,在往左是int,可见c是一个指向int类型的指针的引用。
区分技巧:
从变量标识符开始从右往左看,最靠近标识符的是变量的本质类型,而再往左即为对变量类型的进一步修饰