一.生活大爆炸版石头剪刀布
NOIP2014 简单模拟
描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-…”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-…”
已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入描述
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出描述
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
样例输入 1
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
样例输出 1
6 2
样例输入 2
9 5 5 0 1 2 3 4 1 0 3 2 4
样例输出 2
4 4
提示
数据范围与提示
对于100%的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[205],b[205];
int f[5][5]={
0,0,1,1,0,
1,0,0,1,0,
0,1,0,0,1,
0,0,1,0,1,
1,1,0,0,0};
int main(){
int n,x,y;
cin >> n >> x >> y;
for(int i=0;i<x;i++){
cin >> a[i];
}
for(int i=0;i<y;i++){
cin >> b[i];
}
for(int i=x;i<n;i++){
a[i]= a[i%x];
}
for(int i=y;i<n;i++){
b[i]=b[i%y];
}
int ans1=0,ans2=0;
for(int i=0;i<n;i++){
ans1+=f[a[i]][b[i]];
ans2+=f[b[i]][a[i]];
}
cout << ans1 << " " << ans2 << endl;
return 0;
}
二.特殊字符
大模拟
描述
N×N 的网格中,填写一些特殊字符,分别是 !@#$%……&*(
,他们之间的大小关系是 !<@<#<$<%<^<&<*<(
。
要求用这些字符填满 N×N 的网格,每个网格的字母上下左右各不相同,同时要求网格元素尽可能的小。(