[基础常用] Unity[C#]调用Windows资源管理器打开文件(OpenFileDialog)

距离开文已经有很长一段时间了,一直在忙着工作,晚上下班就很累一直没空写出来,

这个是我在前几周时间遇到的问题,解决后想写下来分享一下解决经验,顺便加深记忆。


我接到的需求是:“在游戏中弹出一个Windows的选择文件窗体,让玩家选择图片。”

经过几番搜索我锁定了这个叫OpenFileDialog的关键字,我已认定这个关键字就是打开窗体的关键。

在这个关键字的指引下我搜索到了几个相关的DLL。

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