201803-4 棋局评估(动态规划+优先队列)

本文探讨了如何使用动态规划方法和优先队列技术来评估棋局。通过为每种棋局状态赋予唯一标识,并利用重载优先队列,实现了不同玩家(如Alice追求最高评分,Bob追求最低评分)的最优策略分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成
试题编号: 201803-4
试题名称: 棋局评估
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:

问题描述

  Alice和Bob正在玩井字棋游戏。
  井字棋游戏的规则很简单:两人轮流往3*3的棋盘中放棋子,Alice放的是“X”,Bob放的是“O”,Alice执先。当同一种棋子占据一行、一列或一条对角线的三个格子时,游戏结束,该种棋子的持有者获胜。当棋盘被填满的时候,游戏结束,双方平手。
  Alice设计了一种对棋局评分的方法:
  - 对于Alice已经获胜的局面,评估得分为(棋盘上的空格子数+1);
  - 对于Bob已经获胜的局面,评估得分为 -(棋盘上的空格子数+1);
  - 对于平局的局面,评估得分为0;


  例如上图中的局面,Alice已经获胜,同时棋盘上有2个空格,所以局面得分为2+1=3。
  由于Alice并不喜欢计算,所以他请教擅长编程的你,如果两人都以最优策略行棋,那么当前局面的最终得分会是多少&

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