第 06 章:气吞山河,设计与实现资源加载器,从Spring.xml解析和注册Bean对象

本文介绍了如何在Spring框架中设计和实现资源加载器,通过Spring.xml配置文件解析和注册Bean对象。文章详细讲解了资源加载接口定义、实现、Bean定义读取接口及其实现,解析XML处理Bean注册的过程,并提供了测试用例验证功能的正确性。通过学习,读者可以理解Spring框架中资源配置的实现原理,提升代码质量和扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


作者:小傅哥
博客:https://bugstack.cn

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一、前言

你写的代码,能接的住产品加需求吗?

接,是能接的,接几次也行,哪怕就一个类一片的 if…else 也可以!但接完成什么样可就不一定了,会不会出事故也不是能控制住的。

那出事故时,你说因为我写 if…else 多了导致代码烂了,但可是你先动的手啊:你说的需求还得加你说的老板让上线你说的合同都签了,搬砖码农的我没办法,才以堆代码平需求,需求太多不好搞,我才以搬砖平需求!诸侯不服,我才以兵服诸侯,你不服,我就打到你服!

但代码烂了有时候并不是因为需求加的快、也不是着急上线。因为往往在承接产品需求的前几次&#

以下是一个简单的成语消消乐 Java 代码示例: ```java import java.util.*; public class ChengYuXiaoXiaoLe { public static void main(String[] args) { String[] chengyu = {"天上人间", "人山人海", "海阔天空", "空空如也", "也就是说", "说一不二", "二话不说", "说三道四", "四面楚歌", "歌功颂德", "德高望重", "重整旗鼓", "鼓起勇气", "气吞山河", "河东狮吼", "吼声震天", "天下无敌", "敌不过我", "我行我素", "素不相识", "识趣的人", "人云亦云", "云淡风轻", "轻松愉快", "快人快语", "语重心长", "长话短说", "说来说去", "去而复返", "返老还童", "童叟无欺"}; int score = 0; int count = 0; int round = 1; while (true) { System.out.println("第" + round + "回合,当前得分:" + score); System.out.println("当前成语列表:"); for (int i = 0; i < chengyu.length; i++) { System.out.print(chengyu[i] + " "); } System.out.println(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个成语:"); String input = scanner.nextLine(); boolean found = false; for (int i = 0; i < chengyu.length; i++) { if (input.equals(chengyu[i])) { found = true; chengyu[i] = ""; score += input.length(); count++; break; } } if (!found) { System.out.println("输入的成语不合法或已被消除,请重新输入!"); } if (count == chengyu.length) { System.out.println("恭喜你,已经消除了所有成语!"); System.out.println("最终得分:" + score); break; } round++; } } } ``` 此代码实现了一个简单的成语消消乐游戏,通过在控制台输入成语进行游戏。游戏的规则是,输入的成语必须与列表中的成语相连(即第一个成语的最后一个字必须与第二个成语的第一个字相同),并且列表中的成语只能使用一次。每次输入一个成语,如果输入的成语合法且在列表中存在,则该成语将从列表中消除,并且得分将增加该成语的长度。当所有成语都被消除时,游戏结束,输出最终得分。
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