
关于unity中材质的导入
在项目中创建文件夹,右击选择创建(create)材质(material),得到一个材质球,然后我们在文件夹内导入上述的图片(上述五个只要有的都可以导入,其他的如displacement不需要导入),之后打开材质球,如下图所示,将shader改为Autodesk Interactive类型,之后将各个图片直接拖拽至对应的方框,即可生成相应的材质。下载得到的是一个压缩包,将其解压至文件夹内即可。要注意的是,有的材质在使用过程中是不支持商业活动的,在使用材质的过程中请务必关心此方面的内容。2.材质的下载及导入。







