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本文版本:应该是1.31(优点:触发器中文较多,技能和单位默认带编号)
建议版本:YDWE
大致原理

- 真MK向目标点释放风暴之锤时
- 选定(以技能释放点为圆心,设定半径)圆形范围内的敌人
- 遍历选定的每个敌人
- 对每个敌人都创建一个看不见的MK,隐形MK对敌释放风暴之锤
群体风暴之锤-基础版
1、创建隐形单位
- 不可选中(技能添加蝗虫和无敌)
- 不可见(修改模型、缩放值、阴影图片等…)
- 不可攻击(设置允许攻击模式为没有)
- 生命周期(触发器可以删除单位,但把回血改成负数更方便)
- 复制1个零耗蓝cd的风暴之锤,把技能添加给隐形单位
2、新事件开端