桥接模式
基本介绍
1)桥接模式是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变
2)是一种结构型设计模式
3)Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及集成等行为让不同的类承担不同的职责,他主要特点是把抽象与行为实现分离开来,从而保证各部分的独立性以及对应他们的功能扩展
桥接模式在JDBC的源码分析
jdbc的Driver接口,如果从桥接模式来看,Driver就是一个接口,有MySQL的Driver,Qracle的Driver
桥接模式的注意事项和细节
1)实现了抽象和实现部分的分离,从而极大的提供了系统的灵活性,让抽象部分和实现部分独立开来,这有助于系统进行分层设计,从而产生更好的结构化系统
2)对于系统的高层部分,只需要知道抽象部分和实现部分的接口就可以了,其他的部分由具体业务来完成
3)桥接模式替代多层集成方案,可以减少子类的个数,降低系统的管理和维护成本
4)桥接模式的引入增加了系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要就开发者针对抽象进行设计和编程
5)桥接模式要就正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围有一定的局限性
桥接模式的应用场景
1)对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用
2)常见的应用场景:
-JDBC驱动程序
-银行转账系统
转账分类:网上转账,柜台转账,ATM转账
转账用户类型:普通用户,银卡用户,金卡用户
-消息管理
消息类型:即时消息,延时消息
消息分类:手机短信,邮件消息,qq消息
实现
package com.example.demo.design.bridge;
public class BridgePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());
redCircle.draw();
greenCircle.draw();
}
}
package com.example.demo.design.bridge;
public class Circle extends Shape{
private int x, y, radius;
public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
super(drawAPI);
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw() {
drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
}
}
package com.example.demo.design.bridge;
public interface DrawAPI {
public void drawCircle(int radius,int x,int y);
}
package com.example.demo.design.bridge;
public class GreenCircle implements DrawAPI{
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: "
+ radius +", x: " +x+", "+ y +"]");
}
}
package com.example.demo.design.bridge;
public class RedCircle implements DrawAPI{
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: "
+ radius +", x: " +x+", "+ y +"]");
}
}
package com.example.demo.design.bridge;
public abstract class Shape {
protected DrawAPI drawAPI;
protected Shape(DrawAPI drawAPI){
this.drawAPI = drawAPI;
}
public abstract void draw();
}
输出