经典俄罗斯方块游戏
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提取码:syzkGitHub
https://github.com/yocichenyx/Tetris-Game
开发者:yocichen
0引言
0.1背景和意义
一直以来,就有自己实现一个经典小游戏(比如贪吃蛇、俄罗斯方块等)的想法,但是从未实现过,这次课设正好有此机会并且本学期开设的图形学课程也可以派上用场。要求由自己独立设计(用面向对象方法)、完成一个游戏,就想到了俄罗斯方块这个经典又不失难度的小游戏。
用面向对象的方法来设计,可以培养自己的设计的能力,设计模式的运用又可以让自己熟悉常用的设计模式、体会其深邃的思想,独立开发也锻炼了自己的编码能力,这是一个较为全面的课程设计,对于我来说是一个不小的挑战。
0.2小组分工
任务分工 |
组员姓名 |
需求分析 |
yocichen |
概要设计 |
yocichen |
详细设计 |
yocichen |
编码 |
yocichen |
测试 |
yocichen |
后期维护 |
NULL |
1 工作计划
1.1主要工作阶段划分
阶段名称 |
时间安排 |
需求分析 |
12.21晚 |
概要设计 |
12.22 |
详细设计 |
12.22 |
编码 |
12.23-12.26 |
测试 |
12.21-12.26 |
1.2各阶段工作任务分解
阶段名称 |
任务名称 |
任务描述 |
负责人 |
需求分析 |
需求收集 |
收集需求,要求给出简要的需求说明 |
yocichen |
用例图绘制 |
绘制用例图 |