说到Java和C++最大的区别,我能想到的就是GUI了(即Graphical User Interface用户图形界面),这部分内容是最新颖的,从未接触的,所以特地分开来记录;
GUI用到的类主要有javax.swing.* java.awt.*.主要通过按钮(button),标签(label),面板(panel),框架(frame)来构造图形;
1、显示信息文本: JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hello World"); 还有另一种方式,不过这里只介绍简单的那种。
2、从输入对话框获取输入:(String input = )JOptionPane.showInputDialog("Enter an input") ,结果如图
3、确认对话框: int option = JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Continue");
点击YES返回0,No返回1,Canc返回2;
4、确认对话框的应用:控制循环
import javax.swing.*;
import java.util.*;
import java.awt.Graphics;
public class Main{
public static void main(String [] args){
int sum = 0;
int option = JOptionPane.YES_OPTION;
while(option == 0){
String dataString = JOptionPane.showInputDialog("Enter a integer");
int data = Integer.parseInt(dataString);
sum += data;
option = JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Continue?");
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, "The sum is "+sum);
}
}
用户点击YES,则循环持续进行,结果累加,否则,结束循环,输出结果。
5、文件对话框:涉及File类和Scanner类;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.Scanner;
import javax.swing.JFileChooser;
public class File {
public static void main(String[] args) throws Exception {
JFileChooser chooser = new JFileChooser();
if(chooser.showOpenDialog(null) == JFileChooser.APPROVE_OPTION)
{java.io.File file = chooser.getSelectedFile();
Scanner input = new Scanner(file);
while(input.hasNext())
{System.out.println(input.nextLine());
}
input.close();
}
else {
System.out.println("No File selected");
}
}
}
当然,文件是打不开的。。。
6、简单说说Java GUI API
主要包括三类:组件类(component)、容器类(container)、辅助类(helper)
这部分还没完全掌握,所以我只能做个搬运工了~~~~
JFrame的用法及实例
3种布局管理器:
1)FlowLayout
所谓的指定对齐方式即左对齐和右对齐,例如可以用FlowLayout.LEFT实现左对齐。
2)GridLayout
与矩阵类似
3)BorderLayout
其他的Color类,Font类就不说了
最后的最后,分享一个易错的内容:
在使用图像时,用绝对路径当然没问题,但为了省时(偷懒),我们有时会使用相对路径,比如创建一个图标:
ImageIcon icon = new ImageIcon("image/us.gif");
因为我使用的是eclipse,所以这里以eclipse为例,eclipse是默认从当前项目开始扫描,即与src同一目录的文件
例如你的项目名为a,则路径为a/image/us.gif,这里的image文件夹应与src在同一目录下。
有关GUI的内容就这些了,作为一个新手,理解不当之处请见谅,有错之处请帮忙之处,谢谢~~~~