Design Pattern - Singleton Pattern (设计模式 - 单例模式)

什么是单例模式?

我们只允许某个类存在唯一的一个实例 - 换句话说,对于某个类我们只new 一次

为什么使用单例?

比如线程池, Metrics Object, 或者Logging Object etc.  单例可以用来减少对资源的损耗,因为对于相同目的操作我们应该尽可能的重用而不是重建。

如何使用单例?

方法一

package Chap5SingletonPattern;

public class Singleton_1 {
	private static Singleton_1 instance;
	
	private Singleton_1() {}
	
	public static Singleton_1 getSingleton() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton_1();
		}
		
		return instance;
	}
}

这是最简单的方法,但是他是线程不安全的。 当多个线程同时访问  getSingleton 这个方法的时候,Singleton_1 可能会创建多个对象,这就打破了singleton pattern 的原则。

方法二            

package Chap5SingletonPattern;

public class Singleton_2 {
	private static Singleton_2 instance;
	
	private Singleton_2() {}
	
	public static synchronized S
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