#include <iostream>
int main()
{
int* a = new int[50]; // maloc a buffer of memorize, 50*4, point of int takes 4 Bytes
int** a2d = new int* [50];// maloc a buffer of memorize, 50*4, point of int* takes 4 Bytes
/*a2d[0] = nullptr;
a[0] = nullptr;*/
//这里可以看出a2d[0]是指针,而a[0]是一个integer
for (int i = 0; i < 50; i++)
a2d[i] = new int[50];
a2d[0][1] = 0;//通过这种方式来访问二维数组中的元素,[0]是point的索引,而[1]是point对应具体数组的索引
for (int i = 0; i < 50; i++)
delete[] a2d[i];
delete[] a2d;
//释放多维数组时,需要遍历释放其每一个一维数组,避免内存泄漏
//delete[] 只能删除一维
std::cin.get();
}
多维数组还会导致内存碎片以及执行过程中的cache miss问题,拖慢整体的运行效率。
在可能的情况下还是使用一维数组来解决问题,一维数组由于存储在一个连续的内存块中,访问速度更快,cache hit更高
本文是学习@Cherno大佬的CPP视频过程中跟着一起敲敲代码,权作记录