C#中静态常量(const)和动态常量(static readonly)的一些区别

         C#中含有两种常量:静态常量和动态常量,合适的利用可以提高程序的效率,错误的利用则会增加额外开销,甚至引发错误。

         静态常量:const(隐式是静态的)

                             如 public const int compileData = 1;

         动态常量:static readonly

                             如public static readonly  runtimeDate = 1;


        静态常量在编译时会将其替换成对应的值,等同于 

                                                                             int value = compileDate;

                                                                             int compileData = 1;

静态常量是没有内存消耗的,但是只支持原生数据类型。


       动态常量则是在运行时获取值,所以如下写法是正确的:

                                                                             public static readonly  hello = new Hello();

因此动态常量有更大的灵活性,但是要保存常量,所以有内存消耗,支持任意类型。


这是鄙人的一些小解,请各位大神补充和指正。

                        

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