C#中含有两种常量:静态常量和动态常量,合适的利用可以提高程序的效率,错误的利用则会增加额外开销,甚至引发错误。
静态常量:const(隐式是静态的)
如 public const int compileData = 1;
动态常量:static readonly
如public static readonly runtimeDate = 1;
静态常量在编译时会将其替换成对应的值,等同于
int value = compileDate;
int compileData = 1;
静态常量是没有内存消耗的,但是只支持原生数据类型。
动态常量则是在运行时获取值,所以如下写法是正确的:
public static readonly hello = new Hello();
因此动态常量有更大的灵活性,但是要保存常量,所以有内存消耗,支持任意类型。
这是鄙人的一些小解,请各位大神补充和指正。