html(10)

本文详细介绍了CSS中的线性渐变、径向渐变和重复渐变的使用方法,包括不同方向、角度和比例的控制。同时,还探讨了过渡效果的设置,如时间、延迟和变化曲线。此外,还讲解了如何创建和应用CSS动画,包括关键帧动画的定义和执行方式。通过这些技巧,开发者可以为网页元素添加丰富的视觉动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景渐变

1.线性渐变
1.普通: background:linear-grudient(颜色1,颜色2)
2.改变方向:  background:linear-grudient(to方向的英文 颜色1,颜色2)
3.对角: background:linear-grudient(to垂直 水平 颜色1,颜色2)方向部分先后
4.角度  background:linear-grudient(*deg 颜色1,颜色2)顺时针移动
5.控制比例 background:linear-grudient(*deg 颜色1*%,颜色2*%)可以是1-4的任意写法,在颜色后面写上比例即可

2.径向渐变

1.普通:background:radial-gradient(颜色1,颜色2)
2.控制比例,不均匀分布 background:radial-gradient(颜色1*%,颜色2*%)
3.控制图案-圆圈circle 椭圆elipse background:radial-gradient(图案,颜色1,颜色2)

3.重复渐变

repeating-radial-gradient()径向渐变
repeating-linear-gradient()线性渐变

过渡

语法:
单个:transition:渐变的属性,渐变的时间 渐变延迟的时间 变化的曲线;
多个同事:transiton(同一)
	说明:如果要有先后顺序,给后面的属性加对应的延迟时间即可

动画

1.定义动画
	@keyframes 动画名{
	from{
			动画开始的时候的样式}
	to{
		动画结束时的状态
		}
	}
2.方式2
	@keyframes 动画名{
	0%{
		动画开始时候的样式
		}
	*%{
		中间状态,可以自己定义
		}
	100%{
			动画结束时候的状态
			}
		}	
	

绑定-执行动画

animation:动画名、动画执行时间、动画执行次数、动画延迟时间、动画变化曲线、动画下一次执行的方向
动画执行次数:可以是数字,可以是无线infinite
动画变化曲线:linear 匀速改变
动画下一次执行的方式 alternate代表会反向
暂停动画:animation-play-state:paused
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