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原创 【H2O2|全栈】关于CSS(10)CSS3扩充了哪些新鲜的东西?(三)
本系列博客主要介绍CSS有关知识点,当前章节讲述CSS3相关内容。本期主要内容为CSS3的过渡属性和帧动画。部分内容仅代表个人观点,仅供参考,希望能帮助到您。
2024-09-30 09:59:46 957
原创 【H2O2|全栈】关于CSS(9)CSS3扩充了哪些新鲜的东西?(二)
本系列博客主要介绍CSS相关的知识点。本期补充部分伪元素、加入文本溢出属性和转换效果。没有基础的朋友,最好不要从这里开始看,否则有些地方可能会看不明白哦~
2024-09-29 08:46:38 1013
原创 【H2O2|全栈】关于CSS(8)CSS3扩充了哪些新鲜的东西?
本系列博客主要介绍CSS相关的知识点。从本期开始,CSS的知识从CSS的2.x时代进入3.0时代。这一期扩充的内容为边框属性、盒子阴影、背景属性、渐变以及自定义字体。可能有些地方说的不太准确,请见谅。
2024-09-27 09:40:07 994
原创 【H2O2|全栈】关于CSS(7)CSS基础(六)
本系列博客将分享层叠样式表(CSS)有关的知识点。本期主要分享元素显示隐藏、透明度、溢出属性、滚动条、居中布局以及网页的部分结构的编写方法。不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(嘿嘿)。
2024-09-26 10:01:01 1455
原创 【H2O2|全栈】关于CSS(6)CSS基础(五)
本系列博客将分享层叠样式表(CSS)有关的知识点。本期博客主要分享的是网页项目规范,outline属性,部分伪类/伪元素的扩充,以及圆角半径的相关知识点。听着有些不着边际,但毕竟是补充嘛。不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(嘿嘿)。
2024-09-19 01:13:24 1345
原创 【H2O2|全栈】关于CSS(5)如何制作一个搜索网页的首页?
本系列博客将分享层叠样式表(CSS)有关的知识点。本期补充网页布局的相关内容,以及网页的基本组成部分。我会演示如何制作一个简单的百度搜索首页出来。因为现在的网页还比较简单,所以本期暂时用不着定位的知识,我会使用一些其他的技巧来弥补没有定位属性带来的问题。不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(嘿嘿)。软件:【参考版本】Visual Studio Code推荐VS插件(扩展包):Open in browser, Live Preview, Live Server浏览器版本:Chrome系统版
2024-09-18 01:56:26 1178
原创 【H2O2|全栈】关于CSS(4)CSS基础(四)
本系列博客将分享层叠样式表(CSS)有关的知识点。接下来的几期内容相对比较少,主要是对前面的内容进行一些补充了。本期分享的内容为精灵图(雪碧图)和浮动效果的相关知识。不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(嘿嘿)。
2024-09-14 00:16:47 1454
原创 【H2O2|全栈】关于CSS(3)CSS基础(三)
本系列博客将分享层叠样式表(CSS)有关的知识点。作为本系列的第三篇,本博客将分享盒模型以及页面布局有关的知识点。不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(哈哈)。
2024-09-13 01:21:27 1223
原创 【H2O2|全栈】关于CSS(2)CSS基础(二)
本系列博客将分享层叠样式表(CSS)有关的知识点。作为本系列的第二篇,本文主要讲解选择器的组合,链接、列表、表格的属性,以及背景属性。不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(哈哈)。
2024-09-12 02:32:59 1219
原创 【H2O2|全栈】关于CSS(1)CSS基础(一)
本系列博客将分享层叠样式表(CSS)有关的知识点。作为本系列的第一篇,本文主要讲解CSS的基础概念和常见的使用方式。不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(哈哈)。
2024-09-11 00:07:50 1192
原创 【H2O2|全栈】更多关于HTML(1)HTML进阶(一)
本系列博客是对入门专栏的HTML知识的补充,并伴随一些补充案例。这一期主要介绍位置在HTML文档头部里的内容。不是专业的科普博主,文笔不好,多多包涵(嘿嘿)。
2024-09-10 00:44:46 1268
原创 【H2O2|全栈】关于VS code你不得不知道的一些事(一)【前端 · 编辑器使用】
写了很多期HTML的编程相关的博文了,一直使用的编辑器是VS code,它因强大的功能性和可扩展性深受广大开发者的喜爱。本期博客将讲解一些好用的VS code插件,使用它们可以让你的使用体验和开发效率都得到极大提升。由于博主从事的是全栈行业,所以这一篇会说一些偏向前端的插件(当然全类型开发可用的也有哈)。写作水平不高,多多担待(捂脸)。
2024-09-07 06:03:10 1132
原创 【H2O2|全栈】关于HTML(6)HTML基础(五 · 完结篇)
本系列博客介绍了HTML入门阶段的知识,本期为该系列入门阶段的完结篇。这一期博客我们继续来讲表单,最后再讲一下iframe框架。注意,本期表单中的大部分属性仅限于HTML4,如果想要了解更多关于HTML5中常用的表单功能,可以期待未来的HTML进阶篇的博客。不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(嘻嘻)。
2024-09-07 00:00:00 1578
原创 【H2O2|全栈】关于Photoshop | PS(4)
这一篇博客我将会写一下文字工具和图形工具有关的内容,涉及到锚点调节路径、自由变换和混合选项等内容。在本篇博客看完之后,是可以设置一些简单的LOGO和UI图标的。我的博客的内容都是一篇一篇内容相连的,所以对PS使用不熟悉的朋友,可以点击我的主页,里面有很多其他的和PS有关的博客,可以从最基本的、核心的使用方法开始往后看。PS第一期文笔不是很好,将就看吧(捂脸)。
2024-09-06 11:49:29 1226
原创 【H2O2|全栈】关于HTML(5)HTML基础(四)
本系列博客将分享HTML相关知识点。这一期博客,我们来讲解表单相关的标签。注意,本期表单中的大部分属性仅限于HTML4,如果想要了解更多关于HTML5中常用的表单功能,可以期待未来的HTML进阶篇的博客。不是专业的科普博主,主打一个分享知识,写的不好,多多包涵(嘻嘻)。
2024-09-06 01:38:42 1263
原创 【H2O2|全栈】关于HTML(4)HTML基础(三)
本系列博客将分享HTML相关知识点。这一期博客,我们来讲解列表和表格相关的标签。按照我的风格来说,其实我不太喜欢用书面语言来分享知识。比起单纯的科普,我的博文更像是一种语言风格类似于休闲聊天,但是又不缺乏严谨性的知识笔记,也就是我之前提到的——“杂谈”的形式。初心呢就是主打分享,写的不好,多多包涵(嘻嘻)。
2024-09-05 18:57:59 1059
原创 【H2O2|全栈】关于HTML(3)HTML基础(二)
本系列博客将分享HTML相关知识点。上一期博客里讲述了部分标签的使用,本期博客将接着上一期来继续讲述一些具有二维效果或者层级的标签。按照我的风格来说,其实我不太喜欢用书面语言来分享知识。比起单纯的科普,我的博文更像是一种语言风格类似于休闲聊天,但是又不缺乏严谨性的知识笔记,也就是我之前提到的——“杂谈”的形式。初心呢就是主打分享,写的不好,多多包涵(嘻嘻)。
2024-09-05 01:03:17 1548
原创 【H2O2|全栈】关于HTML(2)HTML基础(一)
本系列的博客将分享前端HTML的相关知识点。在上一期中,我写了大量概念性的东西,主要还是为了后面打好基础。基础不牢,实操不稳嘛。本期博客将展开讲述标签的具体种类和对应的效果,我会按照代码和对应的效果对比着来讲述。按照我的风格来说,其实我不太喜欢用书面语言来分享知识。比起单纯的科普,我的博文更像是一种语言风格类似于休闲聊天,但是又不缺乏严谨性的知识笔记,也就是我之前提到的——“杂谈”的形式。初心呢就是主打分享,写的不好,多多包涵(嘻嘻)。
2024-09-04 14:12:33 1333
原创 【H2O2|全栈】关于HTML(1)认识HTML
本系列的博客将分享前端HTML的相关知识点。本篇作为本系列的第一期博客,主要讲解HTML入门的一些知识点。在文章的结尾我会给出本篇已经整理好的Markdown笔记源码,需要的朋友可以自行取用。HTML我也是刚刚入门的水平,所以写的可能没那么深入,但是对于前端小白而言是足够用了。主打分享,多多包涵(抱拳)。
2024-09-03 20:55:40 1366
原创 【H2O2|全栈】Markdown | Md 笔记到底如何使用?【前端 · HTML前置知识】
本篇博客将围绕一种常用的文件——Markdown文件来写。由于Markdown以一种类似代码的形式来格式化文本内容,因此可以较为方便地调整你的笔记,让它看上去更加美观一些。对于Markdown的使用,笔者其实也才刚刚入门,所以如果有写的不对的地方,多多包涵。
2024-09-03 00:17:37 2130
原创 【H2O2|全栈】关于Photoshop | PS(3)【前端 · UI设计】
在这一篇博客中,我会写一些和PS抠图有关的的工具,并讲的尽可能简单(毕竟我也学的只是皮毛嘛)。对PS使用不熟悉的朋友,也可以点击我的主页,里面有很多其他的和PS有关的博客,包含PS的一些最基本的、核心的使用方法。文笔不好,PS也是个业余选手,敬请见谅。
2024-08-31 18:01:26 1074 1
原创 【H2O2|全栈】关于Photoshop | PS(2)【前端 · UI设计】
在这一篇博客中,我会写一些基础的PS工具的使用方法,主要是一些核心的、必要掌握的基础功能。PS没有入门的朋友,可以去看看我的上一篇入门文章(虽然这一篇也说不上是进阶......):我并没有系统地学习过PhotoShop,但是目前学习了一些常用的P图功能。这些功能对于开发过程中的一些简单的图片处理需求而言,应该是够用了。写的不好,敬请谅解。
2024-08-30 21:34:04 985
原创 【H2O2|全栈】关于Photoshop | PS(1)【前端 · UI设计】
本篇依旧是杂谈,分享开发过程中的一些学习经历,我会从最基础的部分开始讲。其中涉及专业性的内容,仅供参考。我并没有系统地学习过PhotoShop,但是目前学习了一些常用的P图功能。这些功能对于开发过程中的一些简单的图片处理需求而言,应该是够用了。在这一篇博客中,我写了一些关于PS初学需要了解的东西。至于再复杂一些的,在后续我会结合一些简单的案例来讲。至于那些超级炫酷的复杂效果......术业有专攻嘛,还是请专业人士帮忙吧(捂脸)。
2024-08-30 14:04:05 1209
原创 【H2O2|全栈】关于SVN【前端 · 项目管理】
在git中每个处于局域网中的成员在对仓库中提交的项目进行增删改查时,都不会对其余成员提交在仓库中的内容做出修改。但在svn里一旦成员拥有修改数据的权限并且修改了其中的。svn是一种版本管理工具,常用于局域网内的项目管理。它是一种集中式的仓库,这与git的分布式管理不同。
2024-08-27 14:43:20 247
空空如也
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